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オルテガ&アサシン ◆5FR2vTtitI それは夕食時を少しばかり過ぎた時間帯の話。 薄暗い路地にて、物陰に隠れた一人の男が気配を絶っていた。 目深に被られたキャップの奥に光る目は、猛禽類のように鋭い。 ネックウォーマーによって隠された口がどうなっているのかは傍目には分からないが、きっと真剣に噤んでいることだろう。 当然だ。彼は今、目と鼻の先にいる相手をどう仕留めるべきかと考えている最中なのだから。 故にニヤニヤと笑っている暇など無いに等しいのだ。というか、そもそも彼はそんな性格ではない。 彼の名はエイデン・ピアース。 アサシンのサーヴァントである。 『おい、見つけたのか? どうだ? 殺せそうか?』 『見つけました。マスター……ですが、相手は子どもです』 『子どもぉ? マスターがぁ?』 『はい……サーヴァントは出払っているようですが……』 彼の左手に収まっているスマートフォンからは、先程から音声が垂れ流されている。 録音された音声ログを再生しているわけではない。これはリアルタイムなものだ。 一体どういうことかというと……答えは単純明快。エイデンは、通信傍受を行っているのだ。 『……で? 子どもだからどうしたというんだ?』 『……はい?』 対象は、目と鼻の先にいるマスターらしき――紛らわしい表記で申し訳ないが、エイデンのマスターではない――男性だ。 相手は恐らく、召喚したサーヴァントだろう。どうやら魔術的な傍受を恐れるあまりに、電子機械での会話を行っているようだ。 そのせいで科学的に傍受されてしまっているのだから、本末転倒ではあるが。 『相手が子どもだろうと、相手はマスターだ。殺せ』 『……し、しかし』 『しかしじゃない。別れる前に言っただろうが。女子供でも容赦はするなと』 会話が剣呑な雰囲気に呑まれていくにつれ、エイデンの瞳が鋭さを増す。 数分前から通信傍受を開始した時点で確信していたが、やはりこのマスターは……早々に始末するべきだ。 そうだ。女子供も皆殺しにせよなどと言い放った時点で、もはや相手は〝容赦すべきではない敵〟へと変貌しつくした。 少なくとも、姪を殺した相手への復讐に全てを捧げたこのエイデンにとっては。 『ああ、もういい! ならば令呪を使うまでだ!』 スマートフォン越しに怒号が響く。攻めるなら今だろう。 手をこまねいていては子供が危ない。戸惑いを覚えているサーヴァントも、手を汚してしまう! 『令呪によって命じ――』 横暴なマスターが、残酷な命令を下そうと声を荒げる。 その瞬間、エイデンの指がスマートフォンを操作した。 『どわっ!?』 するとどうだ! 相手のすぐそばにあった変圧器が、突如爆発したではないか! 集中力を削がれたマスターは、目を丸くして辺りを見回す。どこからか襲撃を受けた、と見紛っているのだろう。 間違いではない。何故ならこの変圧器の爆発は、エイデンのスキルによって成されたのだから。 アサシンのサーヴァント、エイデン・ピアース。 彼は高度な〝ハッキング〟を仕掛けられる秀才である。 『な、何だ!? 何事だ!?』 『ど、どうされましたかマスター!』 『どこだ! 出てこい! アサシンか! アサシンのサーヴァントか! 畜生ッ!』 スマートフォン越しに聞こえるわめき声を無視し、エイデンは物陰から飛び出した。 令呪によってサーヴァントを呼ばれる前に、手早く始末をつけなくてはならない。 再びスマートフォンを操作し、今度は相手の通信を強制的に切断する! 「も、もしもし!? もしもし!?」 そして、もはやスマートフォンを介さずとも叫び声が耳に入る、そんな位置にまでエイデンは迫った。 「くそっ! 令呪によって――」 「遅いな」 エイデンは、右手に持った警棒を大げさに構えた。 相手は恐怖し、サーヴァントに命令を下すことも忘れて逃げ出す。 路地から広い道へと場を移し、人混みに紛れて仕切り直そうと考えているのだろう。 なるほど、人口を思うにかくれんぼには最適だ。 だが、だからこそ決して気付くまい。それこそがエイデンの狙いだということに。 『も、もう一度だ……もう一度……令呪を――』 へとへとになりながら路地を脱した彼は、車道を横切ろうと必死に走った。 そして息をきらしつつも、再び令呪の使用を企んでいるのだろう。スマートフォン越しに呟きが聞こえる。 さぁ、仕上げだ。 「俺の事はいくらでも恨めばいい」 エイデンの指がするりと動く。 「さよならだ、見知らぬマスター」 瞬間、街を彩っていた光が全て消え失せた。 「……終わったな」 建物の電気が、街灯が、信号機が、それら全てが例外なく力尽き、一寸先すら見えない真の闇が広がった。 そして何かが激しくぶつかる音と共に、スマートフォン越しに痛々しい悲鳴が上がる。 視界を奪われたせいで何が起こったかを理解出来ていないらしいNPC達は、皆が一様に思い思いの疑問や恐怖の念を口にするばかり。 そして数秒後、街の電気系統が全て復旧すると……目の前の車道には、大きなトラックが停止していた。 その巨大なタイヤは、何者かの身体を押しつぶしている。 顔こそぐしゃぐしゃになっているが、血にまみれた衣服を見れば判別できる。 被害者の正体はずばり、混乱の縁にありながらもエイデンから逃亡しようとしていたマスターだった。 「まったく……」 大惨事に気付いたNPC達の悲鳴が飛び交う街の中を、エイデンは静かに歩く。 人々は気付くまい。先程の停電すら、このエイデン・ピアースの力によるものだということに。 ◇ ◇ ◇ 「終わったぞ、マスター」 「む? エイデン君か。どこに行っていたのかね?」 「やめてくれ。今の俺はアサシンだ。そういうルールだろう?」 「ああ、そうだったな。これは申し訳ない」 人為的な暗闇の中で大惨事が引き起こされてから数分後のこと。 アサシン、エイデン・ピアースは自身のマスターが待つ場所へと足を運んだ。 というより、舞い戻ったというのが正しい。何せ彼は、マスターの許可無く勝手に行動していたのだから。 「満足そうだな、アサシン君。良いことでもあったかな?」 「ん? 特に何もないが」 「いいや。その目はあれだ、何か成し遂げたときの目だ」 「……」 勝手に聖杯戦争の前哨戦を行ったことを見破っているのか、マスターは自信満々に言った。 だが咎めているわけではなさそうだ。何というか、改めて自分の性質を見定めようとしている様に見える。 「……そうだ。マスターを斃してきた。子供でも構わず殺せと、英霊に無理強いしていたからな」 たまらず、エイデンは白状した。 「ふむ……そうか。悪辣なマスターも混じっているということか。ならばサーヴァントはどうした?」 「俺を追いかけてくる様子はなかった。恐らくは単独行動持ちではなく、そのまま脱落したんだろう」 「なるほど。ならば……良いか。弱きをくじいたわけではないならば、私には何も言う権利はないな」 するとマスターは、安心するようにため息をついて笑った。 まるでそれは、失敗した子を安心させるための笑顔に見えた。 だからこそ、エイデンはアサシンとして彼に協力することにしたのだ。 エイデンのマスター。その名はオルテガ。 遙か南の洋上に浮かぶというアリアハンから、魔王バラモスとやらを倒すために旅立った勇者(他称)であるらしい。 にわかには信じがたい話だったが、嘘をついているような表情をしてはいなかった。 ドラッグをキメて妄想に浸ってしまっているのかとも思ったが、そうでもない。 彼は本気だったのだ。 証拠も見せてくれた。 装備した剣と盾は、場末のコスプレイヤーが持つそれとは一線を画すほどの出来映えだ。 そして彼はそれらの品を、まるで自分の身体の延長だとでも言わんばかりに操った。 しかもそればかりか、いわゆる〝呪文〟までも使い、小規模の竜巻まで起こしてしまった。 指輪の運び屋かメガネの少年か、それとも喋るライオンか……マスターにはどの隣人が相応しいだろうか? エイデンはそう思った。 そんな勇者オルテガは、一児の父だった。 妻と幼い子供は、アリアハンに置いてきたという。 次に会うのは魔王バラモスを倒したとき、だそうだ。 彼は、帰らねばならない。 戦いの大地へ、もう一度。 エイデンは決意した。他の誰でもない、彼の願いを叶えようと。 そうだ。彼は帰らねばならない。そして幼い子を抱きしめなくてはならない。 「マスター」 「……なんだ?」 「必ず脱出しよう」 「ああ。ありがとう」 彼は、俺のようになるべきではないのだ。 絶対に。 【クラス】 アサシン 【真名】 エイデン・ピアース@Watch Dogs(ウォッチドッグス) 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運D 宝具E 【属性】 混沌・中庸 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 破壊工作:A 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 ランクAならば、相手が進軍してくる前に六割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。 ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。 陣地作成:C ハッカーとして、自らに有利な陣地を作り上げる。 小規模な”工房”の形成が可能。 上記の破壊工作スキルの副次的な効果がスキル化したもの。 迎え撃つために陣地を作るというよりは〝場を上書きする〟という意味合いが強い。 追跡:C+(A) トラッキング能力。 僅かな痕跡から敵の能力や行動パターンを予測し、現在位置を特定する。 パルクールやフリーランニングに準ずる走法、乗車などによる物理的な追跡も可能。 コンピューターネットワークを利用できる場合はランクが上昇する。 ハッキング:A+ 電子機器や大型機械、ネットワークなどを掌握する能力。 この能力は上記のスキル全ての根幹に関わり、また自身が持つ宝具によって力を底上げされている。 【宝具】 「Profiler搭載型スマートフォン」 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:- Profilerと呼ばれる万能アプリケーションが搭載されたスマートフォン。 キャスターの保有スキルのほとんどはこの宝具によって発動するといっても過言ではない。 通信傍受や銀行口座番号ハック、車両警報の解除や無人機械の遠隔起動などを始めとする比較的小さなテクニックはもちろんのこと、 変圧器や蒸気配管に過負荷をかけて爆発させる、コンピューター統制された跳ね橋を上下させる、走行中の電車を強制的に停止させる、 信号機の色を操作することで交通事故を招く、街一帯を停電させる、などといった大規模な事件・事故を引き起こしかねない事象を起こすことも可能である。 あくまでも人の手によって作られた代物であることに加え、アサシンの犯罪行為を幇助しているために神秘性や格を得られず、非常に低ランクである。 ハッキングの内容によっては「対軍宝具」へと変化する。レンジ及び最大補足は対象や規模によってまちまちであるため表記されない。 【weapon】 宝具以外では、警棒や銃を使用。 【人物背景】 アメリカはシカゴに住む男性。 表の顔はソーシャルエンジニアだが、裏ではハッキングの請負人として働いていた。 だが敵から恨みを買ってしまい、姪のレナ・ピアースを殺害されてしまう。 その日から彼は復讐を決意し、妹が止めるのも聞かずに犯人捜しを決行する。 自身が悪人である事を理解してはいるが、同時に悪人を見逃すことが出来ない性質を持つ。 そのため、時には自身の復讐と無関係の犯罪行為に介入し、容疑者に制裁を加えることも多い。 【サーヴァントとしての願い】 マスターの想いを汲む。 悪人は許さない。 【基本戦術、方針、運用法】 基本的には「ステルス&バイオレンス」の精神。 手持ちの武器とハッキングを組み合わせ、敵を始末していく。 保有スキルのランクは高いが、スキルを使って追い詰めた後に役立てるかどうかは状況次第。 また、その強さはコンピューターに依存したものであるため、魔術を使う相手と戦う場合には……? 【マスター】 オルテガ@ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… 【参加方法】 火山の火口に落ちる直前、共にどこからか落下してきたゴフェルの木片に触れる。 【マスターとしての願い】 元の世界に戻り、魔王バラモスを倒す。 だが善人に危害を加えることだけは勘弁願いたい。 【weapon】 剣と盾、そして呪文。 【能力・技能】 剣と盾を使って戦う。 風を起こす呪文や、怪我を癒やす呪文などを使うことが出来る。 【人物背景】 魔王バラモスを倒すため、妻と幼い息子を残して旅立った勇者。 正史では成長した息子の目の前で死亡するのだが、それより以前より参戦した。 恵まれたたくましい体格を持つ。 【方針】 脱出の方法を探す。
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チン負けアサシン 概要 ネロ=ネェロがシャドウ・マタルに吐いた暴言
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攻撃をキャンセルしてステップ出来るこいつが強すぎて他が霞んでるのがなぁ・・・ - 名無しさん 2012-02-07 20 21 36 そんなに強くないから - 名無しさん 2012-02-11 09 52 39 双撃とDAつけるだけでも他職より頭一つ抜けて強いぞ。そんなに強くないとかゲームやってないとしか思えんw - 名無しさん 2012-02-12 18 23 27 キャンセルステップの事についてだと思う>そんなに強くない - 名無しさん 2012-02-13 00 00 21 ダブル双撃って書くと双撃2枚と間違えやすいと思い、DAに書きなおした。気に食わなかったら直してくれ - 名無しさん 2012-02-13 19 02 52 ボス戦で回復アイテムが切れる前に、火力で押し切れるのが良い - 名無しさん 2012-02-14 05 00 44 このゲーム、毒が弱いからおすすめスキルに毒関連は乗せないほうがいいと思うんだけど。 - 名無しさん 2012-02-14 14 48 41 ダブルアタックのLvは上げた方が良いんですか? - 名無しさん 2012-02-14 15 30 38 双撃DA1で7割くらい 双撃DA4で9割以上がダブルアタックになるから上げたほうがいいよ - 名無しさん 2012-02-14 16 10 00 とりあえず手数と攻撃の発生速度などが他とはダンチだし、双D装備なしでも頭一つぬけている感じ。 - 名無しさん 2012-02-16 14 13 18 状況による。ボスマラするならほぼコイツ一強だろうが、双撃+DA付いてなきゃやっぱ火力そこまでない&怯まない&範囲狭い&紙装甲で集団には特に弱い。 - 名無しさん 2012-02-16 14 36 18 クリ確率アップってアサシンとの相性よさ気に思うんだけど、実際どうなのかな?手数多いから自分としてはアリじゃないかなって思うんだけど - 名無しさん 2012-02-17 10 13 50 一時期クリアサやってて使い勝手はよかったけど・・・今はラック変換つけてるから - 名無しさん 2012-02-17 15 55 02 双撃DAの発動率って誰相手に計算した?モックル相手に1発ずつ数えたらDA1 - 名無しさん 2012-02-18 02 10 14 途中で送ってしまった 双撃のみで5割、+DA1で6割、+DA4でも8~9割しか出なかったんだけど - 名無しさん 2012-02-18 02 11 58 双撃2枚、ダブルアタック1でもつけてるとダブルアタックの発動100%になるよ - 名無しさん 2012-02-18 02 42 23 双撃:50% 双撃×2:100% ダブルアタック1:10% ダブルアタック4:40% ダブルアタック+双撃:ダブルアタックの発動率+50% 実際の確率はこんな感じじゃね?記事の文章は色々間違ってると思う - 名無しさん 2012-02-18 03 39 39 クリティカルが2.0倍以上のダメージが出ればいいんだが、実際1.4倍くらいだし DAのほうが強い - 名無しさん 2012-02-19 14 32 52 本家と違ってクリの効果がダメージ4割上昇しかないから、他の火力スキルに比べると見劣りする。クリ威力アップにもコストがかかるわけだし、割に合わないぞ - 名無しさん 2012-02-19 15 28 58 そっかー、クリアサシンはちょいと微妙か - 名無しさん 2012-02-19 19 03 27 しかし、ロマンは男の行く道、クリ100%アサシン作ったったww・・・うん、ダブルアタック100%に比べてちょい火力は低かった。 - 名無しさん 2012-04-15 23 27 31 DA - 名無しさん 2012-04-26 18 05 06 DAの時代は終わった - 名無しさん 2012-04-26 18 05 22 ロキ★2を2枚積みすれば強いと思うんだが・・・、その代わり防御は終わるが - 名無しさん 2012-04-29 18 37 51 フルングニル☆7 * 1, レイドリックアサルト☆10 * 2, オークシャーマン☆7 * 1, ウィンブラッディロア(DSハイリスク + クリティカル確率アップLv1) * 2, フェオエーシルハンマー(クリティカル威力アップLv5) * 2 の構成なんてどうだろうコストが95でもうちょっと考えられそうだが・・・。 - 名無しさん 2012-04-30 00 20 10 レイドリックアサルト★10 ってクリ確率どんだけあがるんだろ・・・ - 名無しさん 2012-04-30 13 08 08 ラッシュアタックは大体クリ率アップLv5二枚分に相当する。コスト15なのでクリ率アップLv5三枚刺すよりラッシュアタックのほうがお得。 - 名無しさん 2012-04-30 21 28 05 レイドリックアサルト★10 x2とクリ確率lv5 で体感で約8~9割がクリティカルになったわ - 名無しさん 2012-04-30 23 06 07 とりあえず俺の精一杯が、ラッシュアタックx2 カタール修練 ロキ★2 レッグバイト(クリティカル威力lv5)x2 ペオズガンバンテイン(DSハイリスク)x2って感じかなぁ - 名無しさん 2012-04-30 23 38 25 乱舞が格段に使いやすくなったから気軽に使えるようになったね。クリ連打する乱舞は見てて爽快 - 名無しさん 2012-05-01 09 49 42 ラッシュアタック軽く検証100中30回クリ 素クリ率5%だとすると25%位か 悪くは無いな - 名無しさん 2012-05-02 18 46 08 双撃とダブルアタックLv5の期待値が同等ってスキル考察に書かれてるけど、明らかにダブルアタックのほうがダメージ倍率上な気がするんだけど勘違いかな - 名無しさん 2012-05-19 01 40 23 25%でダメ2倍も50%でダメ1.5倍も期待値は1.25になるだろ… - 名無しさん 2012-05-19 10 21 25 双撃2枚重ねても100%じゃないですよ - 名無しさん 2012-07-11 20 57 11 期待値は同じでも双撃よりもダブルアタックのほうが殲滅力は上 - 名無しさん 2014-08-04 11 46 12 そもそもアサシンに殲滅力(笑)っていわれたいの? - 名無しさん 2014-08-07 12 18 55 ダブルアタックと双撃の比較の話をしている所に、アサシンそのものの性能の話を出して嘲笑。馬鹿だな - 名無しさん 2014-08-26 15 37 15
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誰だと思う? カラ松さ 眉の角度が鋭いだろ? なんといっても次男 責任はないし自立もしない 最後まで実家から離れないぜ~ まぁ 同じ服が六着はないよなぁ… 今この瞬間を楽しもう 俺に会えてよかったなぁ この出会い それが奇跡! 男の六つ子と女の六つ子 ゲームにならないだって? ふっ 確かに同じカードだからな だけどハートの数字をみろよ 運命のカードの中で選ばれし者が俺 君が選ぶのも 俺だろ? 働かない我が人生 セラヴィ! ◆ 世界がもう少し自分に優しければいいのに。 ナイスガイなロンリーオンリーウルフ、俺、松野カラ松はふと、そんなことを願った。 何時もの俺らしからぬ思考ではあったが、無理もない。 六つ子の中で俺だけが、何と言おうか…何時もの如く不運だった。 六つ子の中で彼だけ梨を食べられなかったり、 ダヨーンに容赦なく爆破されたり、 チビ太に丸坊主にされたり、 病気に苦しむブラザー達のために最上級で最高級な雪解け水を届ける前に風邪がぶり返したり、 最近では、我がたった一人の兄であるおそ松にホ○だと誤解されたりもする。 どう考えてもおかしい 俺達六つ子は全員同じ地平、チビ太の言う様に底辺に立っているのではなかったのか。 地下の底。そう言えばダークでシックな雰囲気。この俺のイメージにもあっている。 ついでに、四男である一松は何時も俺に手厳しいが、これは彼なりの愛情表現だろう。 今日の俺と一松の会話は「クソ松は今日もクソ松だな」だった。 会話になっていない、と言うのは禁句だ。 ブラザー達、及びカラ松ガールズ以外の存在には俺が理解され難い存在であることなど等に分かっている。 そんな俺だからこそ、他人との間に一線を引いてしまう一松の気持ちは分かっているつもりである。 俺の様な存在への救済として、ノーベルカラ松賞を創るべきなのだ。 ブラザー達に悪感情だと抱くはずもない。 何故なら俺たちは兄弟なのだから。 だが、もう少し…もうほんの少しだけブラザー達が俺の発言を聞き入れてくれればそれで満足なのである。 そんな俺が、聖杯戦争と言うデンジャー且つハタ迷惑な催しに招待されてしまったらしい。 フ、困ったものだ。聖杯は余程俺に会いたいと見える。俺はハタ迷惑は御免なのだが。 最早聖杯すら、カラ松ガールズの一員と見ていいだろう。 屋根に上りギターを構えスカイを仰いでいた俺は視線を外し、傍らに佇むサーヴァントを見た。 その男は着古したコートを纏い、斜めに傷が奔った精悍そうな顔を引き締め俺ではないどこかを見ていた。 この貌…俺は知っている! 「始まったのか……遂に」 男は驚いたような表情をして俺を見た。 今にも凄ェ!と俺を称賛してきそうな顔だ。 俺も思わずでかした!と返してしまいそうになる。 此奴はブラザー達ではないが決して俺を無視しない。 話が通じているかは別問題ではあるが。 「あぁ……始まる」 「フッ、回りだしたか…運命の歯車。ディスティニー・ギア 己を高める戦い…聖杯戦争」 「……それで、お前はどうするつもりだ?」 「フ、決まっている。ノープランだ!」 サングラスを外し、サンシャイン…を浴びる俺はほくそ笑む。 すると傍らの男から奇妙な音が聞こえた。 キュルキュルと何かの筒のふたを開けるような…そんな音だった。 続いて、カポッと、何かが外れる音。俺は思わず男を見る。 すると、俺の首筋には鉈の様なククリナイフのような無骨な刃物が据えられていた。 ―――ナイフ? 「ひいいいいいいい!な、何をするんだアサシン 俺は確かに無意識に周りを傷つけてしまうイタイ男と呼ばれるが、 刃物とお近づきになろうとするほど飢えちゃいないぜ」 「俺は聖杯を獲らなければならない。お前には、その覚悟があるのか」 男は…アサシンはそうやって俺に問う。 納得のいかない答えならば、その義手の刃は俺をたやすく切り裂くだろう。 本来ならば刺される事は慣れているような気もするが、ここでは異常にその事実が恐ろしく思えた。 何かおかしい、普段の俺ならばひいいいいい!などと無様な悲鳴も上げないような気もした。 緊張で、のどが渇く。張り付いたようだ。 咄嗟に、俺がここで死んだらブラザー達はどう思うだろうと夢想する。 ………あっさりと流される図しか浮かばなかった。 死んだ事すら、気づかれないかもしれない。 だが、それでも。 ―――カラ松はそれでいーんだよ。周りの感覚がバカになればいいんだ――― 屋根から見渡せる景色の端に、パチンコ屋から出てくるおそ松が見えた。 河原では十四松が一松を使って素振りしているのが見えた。 チョロ松はハロワに行くふりをしていたが、アイドルのライブのチケットが鞄に入っていたのを俺は知っている。 トド松はまた懲りずにバイトをしているらしい。 六人みんな揃って一生全力モラトリアム。明日も昨日も怠惰なよいこ達。 あいつ等が俺をどう思おうが、あいつ等には、俺が必要なのだ。 ハアハアといつの間にか息遣いが荒くなっていた。 かすれた声で返答を絞り出す。 「俺は…生き残る……」 それが松野家次男松野カラ松ではなく、カラ松ができた唯一の答えだった。 そして、それは功を奏した。 「悪かったな。脅かして、だが必要なことだった。 ……兄弟は大切にしろ」 アサシン―――宮本明はそう言って俺に背を向けると、霊体化し姿を消した。 もう、その気配は伺えない。 それでも、消え去るその刹那…何か兄弟と言う言葉に凄絶な思いを抱いている。 そんな気がした。 いけない。これ以上いけない。 アサシンと言う男。アサシンから聞かされた聖杯戦争。殺し合い。 その雰囲気に呑まれて俺らしくなくなっている様な気がする。 これでは全国数百万のカラ松ガールズを失望させてしまう。 「フッ、まともではない戦い。まともではない試練。 俺に相応しい……バーン!」 これでよし。 ◆ 俺は救世主などではない。 元よりそんな呼び名に執着はないが、本土の人間たちは俺をそう呼んでいた。 だが、俺は師匠も親友も、心を寄せた女も、兄貴さえ生かすことが出来なかった敗残者だ。 彼岸島を離れた、本土でさえも死守できなかった。 そして、兄を手にかけた俺が、何の因果か一人の兄と四人の弟を持つ男が俺の主となった。 その事実は皮肉ですらある。 だが師匠たちの遺志を継ぐには、聖杯に頼る他、選択肢などありはしない。 万能の願望気に願いでもしなければ―――人が、日本を取り戻すなどもう不可能だろう。 故に、必ず聖杯を手にしてみせる。 吸血鬼を、根絶してみせる。 東京タワーを仰ぎながら手にした丸太を、俺は強く握りしめた。 【クラス】 アサシン 【真名】 宮本明@彼岸島 【属性】 中立・中庸 【パラメーター】 筋力:B 耐久:A 敏捷:B 魔力:E 幸運:D 宝具:C++ 【クラススキル】 気配遮断: B 数多の吸血鬼や邪鬼、蚊の大群をもやりすごしたという逸話から。 サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 無窮の武練:C 常人の数倍の腕力を持ち尋常ではない耐久力を誇る吸血鬼数十人を瞬殺するほど いかなる戦況下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 また如何なる物でも武器として使いこなせる技巧も含む。 頑健:C 催眠ブレスを吐く混合血種(アマルガム)である邪鬼を見事打倒したという逸話から。 対毒を含み、耐久力も1ランク向上させる。 【宝具】 『丸太』 ランク:C++ 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大補足:1~20 彼の主戦場であった彼岸島でのメインウェポン。 ある時は吸血鬼や邪鬼を打ち倒す武器として、ある時は落下する明の救世主として、 またある時は本来の使い方でもある攻城兵器として彼を救ってきた。 その逸話から対化け物、とりわけ吸血鬼にはより強い威力を発揮する。 また、攻城兵器としての側面もあるためか陣地破壊の力も備えている。 マスターもこれを振り回せば中級の使い魔程度ならば一蹴することが可能。 ただし、使用の際にはアサシンの所持の確認と鼓舞が必要。 一説にはアーサー王のエクスカリバーと同等とも、世界樹の枝からできているとも語られている。 【weapon】 義手の仕込み刀と一本の無銘の刀。 【サーヴァントとしての願い】 吸血鬼の根絶。 【人物背景】 彼岸島にて吸血鬼と戦い続け、そして仲間を喪い続けてきた数奇な運命の青年。 奮戦虚しく遂に勝利できることは無く、吸血鬼の首領は日本を占領した。 そんな絶望の中でも彼は諦めず、意志だけを抱き、生き残りの人間に救世主と崇められながら吸血鬼の根絶を目指し戦う。 例え、嘗ての仲間を手にかけても。 【マスター】 松野カラ松@おそ松さん 【マスターとしての願い】 生き残る。 【weapon】 クソダサい服装。 【能力・技能】 存在が痛い。 【人物背景】 松野家の一卵性六つ子の次男。 所謂中二病でよく他の兄弟で相手にされないことが多い。 実はガラスのハートで、中二なキャラもたまに剥がれる。 他の兄弟より比較的温厚だが次男だから責任はないし自立もしない、最後まで実家から離れないなどと宣っており、彼もとどのつまりダメ人間である。 一応、聖杯戦争が殺し合いであることはアサシンから聞いているが、兄弟がレプリカだとはまだおぼろげにしか気づいていない。 【方針】 とりあえず生き残る。 時系列順 Back missing Next 二宮飛鳥&アサシン 投下順 Back missing Next 二宮飛鳥&アサシン 候補作投下順 Back 出張の時間 Next 霊烏路空&キャスター 『おそ松さん』の候補作品 末弟&悪魔の妹 十四松とセイバー この世に要るのは善い子だけ SCP-020-JP&ライダー Character name Next→ 松野カラ松 000 Welcome to Tokyo crazy world! アサシン(宮本明)
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速水ヒロ・アサシン ◆w7FNZrLzJw この想いだけを胸にしまって、俺は高みへと登っていく。 ####### 「聖杯、ねぇ。眉唾物で正直信頼に値するものじゃなかったけれど、まさか本当だったとはね」 少年は、甘いルックスを武器に元の世界ではアイドルとして大いに活躍していた。 人気絶頂、道歩く女子は全員が振り返る、新人気鋭ながらもアイドル界を席巻する所まで辿り着いている“天才”。 速水ヒロ。 エリートプリズムスターを多数排出している要請アカデミーである“エーデルローズ”出身のプリズムボーイだ。 温厚で理知的な美青年でデビュー前から人気を集めていた彼は、傍から見れば満ち足りた生活を送っていたはずだ。 「……ともかく、これで予選は突破っていう訳か」 けれど、内面では鬱屈した感情で暴発寸前にまで追い込まれていた。 親友――神浜コウジとの決裂の時から彼はずっと歪んだ思いに焦がれ続けていたのだから。 お前が欲しい。何故、俺を信じようとしない。俺の為に曲を作ってくれ。俺にはコウジしかいないんだ。お前だけが俺の全てだったというのに。 絡み合った感情は既に“願い”へと昇華していた。 「ま、いいさ。ここからが本番、気を引き締めていかないとね」 そんな時、とある木の欠片に思いを捧げることで、願いが叶う与太話みたいな噂を聞いたのだ。 ヒロ自身、最初はほんの戯れ染みたお遊びのようなものだと考えていた。 幾ら何でも、ファンタジーにも程がある。所謂、今どき女の子らしい噂話だ。 そう思っていたにも関わらず、心の何処かで信じたいと縋ってしまったのだろう、気づいていたら木彫のネックレスを購入していた。 「どんな手を使ってでも、生き残ってみせる。…………他の参加者を蹴落とすことになったとしても――俺は取り戻したい、コウジを」 願え、届け、コウジへの想い。 馬鹿げたモラルなんてとっくにかなぐり捨てていた。 恥も外聞もなく、ヒロは木片を強く握りしめ請う。 自分の思いが本物ならば、連れて行け。願いの叶う場所へと。 そして、ムーンセルはヒロのプリズムの煌きに魅せられたのかその願いを聞き届けた。 無事に、予選へと到達したヒロは一通りの学園生活を満喫した後、記憶を取り戻し、今に至る。 「という感じなんだけど、どう? 君の期待には応えられたかな?」 視線の先にはリーゼントを整えた大男が静かに佇んでいる。 身に纏った鎧と合わさってその姿は威風堂々たるものだ。 男は何も言わず、ただ渋い顔をして頷くだけだ。 「……まあ、覚悟の決まった目つきではあるな。背中を預けるにはギリギリ合格点をくれてやってもいい」 ただ理解してるか? 他者を犠牲に願いを叶えるってことはそれ相応の対価があるってことを」 「勿論。俺の中にある本物は“コウジ”だけだ。あいつの作った曲でアイドルとして輝くしか道はない」 男の問いに、ヒロは表情一つ変えず淡々と答えを返す。 溢れ出る闘気に冷や汗を流しながらも揺らがない、目を逸らさない。 ここで選択肢を間違えたら何もかもが泡沫となって消えてしまう。 それだけは避けたかった。 「だから、その本物を再び俺のモノにする為なら何だってするさ。その結果、孤独になっても、報いを受けても構わない。 高みへ登るってそういうことだろ? 誰も手が届かない場所こそが、俺がいるべき世界だ。 貴方には汚れ仕事を請け負わせるかもしれない。けれど、引き金を引くのは俺だ。その覚悟だけは違えていないよ」 「それだけわかっていたら、俺からは言うことはないな。正しさだけで世界は変わらないってのは同意見だ。 全員が幸せな世界なんざありえねぇ、誰かが泣く代わりに誰かが笑う。それが世界の真実なんだからよ」 男の言葉に強く頷き、ヒロは左手を伸ばす。 信頼と未来への一歩として、彼の手を無理矢理に掴む。 「そんな世界を変えるのが貴方の願い。喪った世界を取り戻すのが俺の願いだ。 力を貸してくれないか、アサシン? いや、ブラート」 「上等。そんだけ肝っ玉があるんなら、背中を預けるには相応しいな」 ヒロの願いは――決裂した“友情”の復元。 ブラートの願いは――不当な“支配”からの解放。 「じゃあ、行こうか。願いという炎を燃やしに」 「何処までも、貫いてやろうぜ。マスター」 絶やさぬ願いを糧に前へと進む様は、まるで――革命家のようだった。 【クラス】 アサシン 【真名】 ブラート@アカメが斬る! 【パラメーター】 筋力B- 耐久C 敏捷A 魔力E- 幸運D 宝具A 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 気配遮断:B+ サーヴァントの気配を絶つ。魔力とその漏洩を極限まで抑える能力。 宝具と合わさると、能力はさらに高まる。 【保有スキル】 変身:A+ 宝具を使うことで変身する。身体能力向上といった恩恵が受けられる。 そして、何と言っても変身は漢のロマンらしい。 殺気感知:A 殺気に関しては、視界の届かぬ範囲であろうと感知することが可能。 暗殺業の賜物である。 【宝具】 『悪鬼纏身インクルシオ』 ランク:A 種別:対人(自身)宝具 レンジ:0 最大補足:1人 原作では鎧の帝具として使われていた。身に付けると、身体能力は上昇する。 凶暴な危険種タイラントを素材として作られ、高い防御力に加え、どんな環境にも対応可能。 素材となった竜の強靭な生命力により、装着者に合わせて進化するので未知数な点も多々あるので発動後ステータスは一定しない。 奥の手として、一定時間の透明化。透明化時間が切れると再装着の必要があり、また透明化していても気配まで消すことはできない。 【weapon】 悪鬼纏身インクルシオ。 普段は剣の形をしているが、起動させると副武装である槍――ノインテーターを主な武器として扱う。 【人物背景】 筋肉質の大男。原作主人公であるタツミからは「兄貴」と呼ばれていた。 豪快な性格で面倒見がいいが、暗殺業に対してはシビアな感性を持っている。 タツミに対しては、お風呂に一緒に入ったり、近寄ると頬を染めたり、ボディタッチが多かったりとLikeではなくLove疑惑。 リーゼントヘアーが特徴的だが、髪を下ろすと、思わず惚れてしまいそうなイケメンである。 元は帝国の有能な軍人だったが、帝都の腐敗を知って革命軍に仲間入りした経緯を経ている。 【サーヴァントとしての願い】 腐敗した帝国を叩きのめす。 【基本戦術】 アサシンらしく、一撃必殺を主な戦術としているが、直接的な戦闘も得手としている。 かといって、強敵が多い聖杯戦争では油断は禁物。 宝具の特性を活かして、スピーディーにアサシンらしく殺していこう。 【マスター】 速水ヒロ@プリティーリズム・レインボーライブ 【参加方法】 ゴフェルの木片のネックレスに強く願いを込めた。 【マスターとしての願い】 神浜コウジとの関係をやり直す。 【weapon】 なし。強いて言えば、靴に仕込まれたスケートの刃? 【能力・技能】 身体能力はアイドルだけあってそれなりに高い。 また、芸能界で成功しているだけあってポーカーフェイスといった腹芸は得手。 【人物背景】 神浜コウジの元親友。幼少期から育児放棄気味な母の下で育ってきたので、愛情に飢えている節が見受けられる。 高校生ながらも、大人顔負けの丁寧な態度を取っているが、あくまでそれは営業スマイル的なもの。 目的を遂げる(主にコウジ関連)ならば平然と汚い手段をも使う。例えば、コウジが作った曲を盗作して自身のデビュー曲にするなど。 しかし、ヒロ自身はコウジのことを全く嫌ってない所か、歪んだ好意を示している。LikeではなくLove疑惑。 ちなみに、情が全くない冷酷な男と言う訳でもなく、後輩の女の子達に対して気遣ったり、魔の手が降りかかった時は庇ったりと人並みの優しさも持っている。 【方針】 搦め手を使って、勝ち残る。その為ならば、他者との協力も厭わない。 アサシンであるブラートと共通していることを追記すると、弱者や共感を覚える人物に出会うと、情にほだされる可能性がある。 彼らは冷酷であれど、情も持ち合わせている。それ故にどうなるかは周りの参加者次第である。
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クラウディアのその後にある「子孫はちゃっかりデズモンド編に姿を現している(ヒント;データ処理に長け口が悪いといえば…)。」の情報元ってどこにありますか?探しても見つからなくて…。 - 名無しさん 2009-12-11 22 28 20 マリアがジョヴァンニの正体を知っていたとする件、本編とリネージュにおけるシナリオにいくつか矛盾点があるため、現時点では洋書・Primaのオフィシャルガイドにある人物紹介「知らなかった」説に一票 - 名無しさん 2009-12-12 17 51 30 被険体16号の遺した「隠された真実」についての考察を載っけて欲しい。ビデオとそれぞれの謎解きについても。 - 名無しさん 2009-12-13 00 12 34 アウダはDSアサクリのヒロインだな。ダヴィンチコードでいう聖杯の人だったので十字軍に追われていた。アルタイルは守ろうとするも失敗。アウダを乗せた船が遠ざかっていくのを見て、必ず取り戻す!って誓ってENDだった。 - 名無しさん 2009-12-14 00 20 17 「アルタイルが師の轍を踏む事は生涯を通じてなかった」の根拠がわからない。誘惑と戦い続けたのは確かだが、最後の最後で使っていないかどうかは言いきれないはず。 - 名無しさん 2009-12-14 20 06 37 だから英語版じゃないんですか?持ってないから確認のしようがないけど。それに、アルタイルが道を踏み外したならアサシンたちも捨て置かないだろうし、(その場合戦闘になるだろうから)ああして無事に防具が残っていないだろうし、残っていたとしても、あんな風に奉ったりしないと思います。 - 名無しさん 2009-12-14 21 49 52 個人的なキャライメージに拠って「こうなるはず、だからない」と結論づけているのが問題だと思います。英語表記は、言語設定の変更で見られますよ。 - 名無しさん 2009-12-14 23 30 30 英語版でも、やっぱり悩んでるし、最後の最後に使っても悪くないじゃん的な部分は日本語版と同じ。 - 名無しさん 2009-12-15 07 40 37 所詮ゲームの主人公なんだしさ、堅いこと言わずにみんなもっとアルタイルのこと信じてやろうぜw それともなに、3で堕ちたアルタイルにラスボスでもしてほしいわけ?誰得だよそれw - 名無しさん 2009-12-15 09 32 50 そういう意見もありだけど、それ言ったら考察なんて意味無いわけでwまぁ結論の出る話じゃないね。おそらく制作側もわざとぼかしてるんじゃないかな - 名無しさん 2009-12-15 11 21 29 してほしいとか、信じるとか、そういうのを平気で混ぜるのは同人でやればいいと思うよ。 - 名無しさん 2009-12-15 23 45 27 それは暴論考察と称して願望を書くほうがよほど暴論だろう - 名無しさん 2009-12-16 23 29 03 同人でやればいい(キリッ って、なにこのひときもちわるい。 - 名無しさん 2009-12-16 10 31 51人格攻撃でなんでも終わらせようとする人の方がよっぽど気持ち悪い。 - 名無しさん 2009-12-16 20 12 33 とりあえず、結局リンゴがキプロス島に隠され、アルタイル本人は東に行った(写本がヨーロッパに戻ったのはマルコ・ポーロの時)から、死のときには側にリンゴがなかった、という気がする。本人がリンゴを旅にも持っていって、戻したのは息子、という可能性もないわけではないが… - 名無しさん 2009-12-15 10 01 02 隠された真実はなにを伝えたかったのか? - 名無しさん 2009-12-14 21 11 20 それはそういう項目を追加しろと言うことですか?それともあのムービーの意味が分からないということですか? - 名無しさん 2009-12-14 21 56 07 ED - 名無しさん 2009-12-14 22 05 59 ↑ - 名無しさん 2009-12-14 22 06 19 誤書きでスマンです…。EDまで見れば隠された真実の意味があまりないんじゃないかと思うんですが… - 名無しさん 2009-12-14 22 07 54 創世記だとか色々背景知らないと理解しにくい部分もあるんじゃないかとは思う。あの内容で項目に起こすと殆ど推測になっちゃうと思うけど。 - 名無しさん 2009-12-14 22 23 29 シンボルネタバレのページも、見てね… - 名無しさん 2009-12-14 23 26 42 見てませんでした…すいません。シンボルから導かれる映像よりもパズル内容のほうが重たい真実ですね… - 名無しさん 2009-12-14 23 46 23 エデンの果実の数について。あれは杖とリンゴが形を変えて数々の為政者の手に渡っていたという話しなのでそんなに多くあるわけじゃないんじゃないかと。 - 名無しさん 2009-12-15 08 32 36 エデンの果実をリンゴに限れば隠された真実の5個で打ち止めかも。ただ、Piece of Eden全体に関してはIDが66番まであり、意図的に欠番にしてはいないと思うのでまだ別の種類のものがありそう。(1のメールにあった水晶髑髏も含まれるなら、これだけで13個あるはず) - 名無しさん 2009-12-15 09 38 07 鍵って何に使うのですか? - 名無しさん 2009-12-19 21 36 11 ミネルヴァの話と隠された真実がどう繋がるのか分からん。むしろ繋がらない気がする。 - 名無しさん 2010-01-08 00 49 28 というかミネルヴァの話にはウソ(隠された真実)があり、それを補完するのが16号の見た記憶じゃ? - 名無しさん 2010-01-08 01 36 58 「隠された真実」でアダムとイブが実在していたとわかったわけだが、それなら彼らを唆した「蛇」にあたる人物もいたのかな?などと想像が尽きないんだぜ。 - 名無しさん 2010-01-21 20 50 33 3でうまくまとめたオチをつけてほしいな・・・想像するだけで楽しい - 名無しさん 2010-02-07 12 11 52 「アサシンの能力は血(遺伝)によるものである。つまり、アダムとイブはアサシンの祖先であり、人類の祖先ではない可能性がある。 」ってあるけど、アサシン一族のみがミネルヴァたち古き者に作られた存在、っていう解釈は違うんじゃないかな。類人猿と人類の間のミッシングリンクを捏造した、ってなテキストがシンボル謎解きの中にあったから、ホモサピエンスはサルから進化したものではなくミネルヴァたちが作ったもの、っていう設定なんじゃ? - 名無しさん 2010-02-13 19 58 22 でもアルタイルやエツィオは - 名無しさん 2010-02-15 01 08 46 すまん途中で送信してしまった。アルタイルやエツィオは秘宝の力が効かない、って事は少なくともこの2人は神の力を持ってたって事だよな?多分デズモンドも - 名無しさん 2010-02-15 01 18 05 現実世界におけるアダムとイブは旧約聖書で最初の人間されているけど、ゲームの世界では神により作られた人類の中の二人(神の血が混じっていることからやや超人気味)であり、彼らの末裔がアサシンであるという現実世界とゲームの設定の相違点を強調したかったために、あのような表現になったかと思われます。というか自分たちに似せて作った人間と子供をもうける神って...。まあ、ありか。 - 名無しさん 2010-02-15 02 25 22 神の世界じゃ近親も何でもありだしねぇ。 - 名無しさん 2010-02-18 08 26 32 どの神話も基本近親するよなw原始の世界では、人類の群れの単位が非常に小さいことが想像でき、実際に人間は近親を繰り返していた事実が神話に反映されたという説もある。まぁ確かに近親がそこまで悪いことだとわかってたら神話でも全世界的に表現されなそうではある - 名無しさん 2010-02-19 09 53 18 上では「リンゴでコントロールできるように改造される前に逃げ出した人類」がアダムとイブだって書いてあるんじゃないかね。 つまり、アサシンらは神の血が混じってるんじゃなくて、本来の人間の姿だと。 - 名無しさん 2010-02-20 18 37 23 ↑普通の人間が「神の都合のいいように改造された人間」で、アサシンが「改造されていない本来の人間」ということか。なるほど、そういう考え方も面白いね。 - 名無しさん 2010-02-24 02 55 30 うーん、でもゲームやった限りでは、アサシンの血族の者がリンゴによるマインドコントロールを受けないのは神の血が入ったことで人類としてはイレギュラーな存在になったためと理解した方がまとまる気がする。 - 名無しさん 2010-02-27 04 15 33 不思議におもったんですが16号の映像って16号がアニムスの使いすぎで見た幻覚(みたいなもの?)ってことでいいんですかね? だとしたらアダムとイブが逃げてるのを後ろから誰かが追いかけてるってことになりません? - 名無しさん 2010-02-27 19 30 23 ↑訂正 後ろから誰かが一緒に逃げているってことになりません? - 名無しさん 2010-02-27 20 33 10 では、エッツィオを操作しているプレイ画面はどうなりますか? - 名無しさん 2010-02-28 18 28 41 何回写本の断片を見てもわからナイン - 名無しさん 2010-03-01 16 22 33 ↑のやつ間違えましたすいませんw写本の断片を見るとアルタイルは最後死ぬ前?にエデンの果実を使ったのでしょうか? - 名無しさん 2010-03-01 16 26 17 何度も連スレすいません。あと分からないのが一つあるのですがミネルバがデズモンドに警告した後エツィオは死んだのですか? - 名無しさん 2010-03-01 16 31 55 エツィオはミネルバに会った後に子供を作った(でないと記憶が遺伝されない)だろうから、死んだのはもっと後でしょ - 名無しさん 2010-03-10 17 21 29 ↑×2 アルタイルはリンゴの「未来予見」の力だけは頻繁に使ってたらしいよ 新素材ブレードとか毒とかは未来の技術だからね 「これは私のオリジナル技術ではない(未来からパクったものですw)」って写本に書いてあったし - 名無しさん 2010-03-10 17 24 20 連投失礼 皆さん『アサシン一族に洗脳は効かない』と解釈されてますが、違う気がします 実際アサクリ1でアル・ムアリムが「お前(アルタイル)を洗脳するのは簡単だけど、洗脳状態だと戦闘力が落ちるから、心から従わせる必要があるのだ、世界の半分あげるからワシに従え」とか言ってたので、洗脳自体は可能なようです 対してアサクリ2の終盤ではエツィオがロドリゴの“杖”の洗脳を無効化しましたが、「洗脳が効かんだとッ!? ・・・なるほど、リンゴか」みたいなこと言ってたので、エデンの果実には『他の果実による洗脳を防ぐ効果』があるのだと考えられます ただし、『リンゴの分身』や『杖のステルス迷彩』など、洗脳以外の特別な能力は無効化できないようですね また、アダムとイヴが脱走できたのも、『たまたまリンゴを手にし、二人の洗脳が解けたから』と考えられます そして脱走を知った神々は、二度と脱走できないように『人類の身体能力を低下させた』のだと思います これでアサシン達が他の人類より運動能力に秀でている説明がつきます たぶん 長文失礼しました - 名無しさん 2010-03-10 17 37 33 アル・ムアリムがアルタイルを洗脳しなかった理由として戦闘力低下を挙げたのは確かですが、その後『試しにりんご見せたけど効かなかった』とも言ってるので、そこらへんの解釈からかと - 名無しさん 2010-03-11 13 43 23 続編が出るってわかっててももどかしいな。はやくスッキリさせてほしい - 名無しさん 2010-03-19 05 44 37 アダムとイヴとリンゴと来たら、実を食べるよう唆した蛇が気になるな。 - 名無しさん 2010-03-30 11 20 56 ↑に「地上の争いに目を向けて空(太陽)の危機に目を向けず人類も神も滅亡しかけた」とあるが空(太陽)の危機ってなんなんだ?太陽が爆発でもすんのか? - 名無しさん 2010-04-22 21 10 11 「それ」については作中でもハッキリとはしていない。ただ、巨大フレアの爆発が如何こうと言う「仮説」について少しだけ言及している。多分『3』で判ると思うが。 - 名無しさん 2010-04-24 00 21 22 アダムとイブを唆したとされる蛇は次作で出るのかな? - 名無しさん 2010-04-27 17 54 42 ナサが去年に「太陽の活動が活発になる」発表。 - 名無しさん 2010-05-20 15 41 12 ダーウィンの進化論は大きな間違い。一定周期に起こる太陽フレアから放出されるα線γ線β線と少し違う性質の物が放出される - 名無しさん 2010-05-20 15 45 34 キリンの首も象の鼻も「少し違う性質の物」で遺伝子が強制的に短期間(一世代)で書き換えられたものである - 名無しさん 2010-05-20 15 47 41 フィボナッチ数列は生物のデザインをする設計図の一つ。シマウマの縞やヒマワリの種のならびなど - 名無しさん 2010-05-20 15 49 27 類人猿から人類への進化はダーウィンの進化論だと可能性はゼロ - 名無しさん 2010-05-20 15 51 23 2012から2014までに太陽が非常に活発になる - 名無しさん 2010-05-20 15 52 13 数兆円かけて全長27キロの加速器をスイスで建造。 - 名無しさん 2010-05-20 15 55 03 宇宙の神秘(ダークマター)の研究で数兆円? - 名無しさん 2010-05-20 15 56 28 ニュートリノでノーベル賞受賞。 - 名無しさん 2010-05-20 15 57 36 歴代の兵器開発促進に貢献した人は貰える? - 名無しさん 2010-05-20 15 58 44 ノーベル・ダイナマイトさん。 - 名無しさん 2010-05-20 15 59 14 「ヒー●ーズ・オ●・ファ●リア」=林檎の回収 - 名無しさん 2010-05-20 16 05 14 アダムとイブを唆した「蛇」がいるとしたら、そいつはミネルヴァたちの敵かもしくは彼女らに反目していた同じ存在(神)なのかもね。だからって人類の味方とは限らないが。もしかしたらその「蛇」こそがアサシンの先祖(人と交わった神)だとか…妄想が止まランナー状態。早く3出てくれー! - 名無しさん 2010-05-23 19 41 35 フランスにナイフとフォークを持ち込んだのは~の件はよく目にするけど、間違い - 名無しさん 2010-08-11 08 34 43 上記「日付」欄の記述についてですが、一作目でアブスターゴ社はアルタイルが持っていたリンゴを手に入れていたけどDIAの事故で失ったので、あの時表示された地図で新しいPoEを探す - 名無しさん 2010-09-13 09 01 52 途切れました。 ~のでは? - 名無しさん 2010-09-13 09 02 17 近い未来に太陽が活発になる。その影響により地球に害が及ぶかもしれない。というのは現実でも推定されているため、それをモチーフにしていると思われる。 - 名無しさん 2010-10-13 02 00 44 アップルコンピューターとかもエデンの果実 - 名無しさん 2010-11-11 19 56 26 いよいよブラザーフッド発売しますね - 名無しさん 2010-12-03 14 22 56 小ネタだが、禁断の実はラテン語ではイチジクであったが翻訳の際にリンゴと誤訳された、とされている - 名無しさん 2011-11-06 18 55 42 隠された真実のビデオって、誰かが視た映像なら、三人いたってことにはならねえの - 名無しさん 2012-02-25 22 31 26 隠された真実が16号の見たものなら、確実に3人目がいると思う。おそらくそいつが蛇なんじゃないか、と思ってたり - 名無しさん 2012-03-16 21 11 49 上手いな "蛇"がそそのかして林檎を二人に使わせてー…なカンジで - 名無しさん 2012-06-26 07 13 53 …そもそもアルタイルもエツィオも三人称視点だし、三人いたとは限らないんじゃ? - 名無しさん 2012-09-10 12 07 58 そうだな - 名無しさん 2013-01-28 19 10 10 ヴェネツィアの暗殺ミッション『狩る者と狩られる者 - 名無しさん 2013-11-17 06 43 56 ヴェネツィアの暗殺ミッション『狩る者と狩られる者』の最後待ち伏せされるところ、暗殺者の軽装兵は普通だけど、そいつの周りの兵士がどうみてもフィレンツェにいるメディチの私兵と同じ服に見えるんだけど。最後の最後はエツィオをも始末しようとしたロレンツォの陰謀だったってのは考え過ぎ?これが最後の暗殺ミッションだし…。 - 名無しさん 2013-11-17 06 47 12 ストーリーが メタルギア + スプリガン / 2 - 名無しさん 2015-05-27 17 13 15
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登録日:2018/10/12 (金曜日) 22 16 30 更新日:2024/04/21 Sun 14 45 59NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ASSASSIN'SCREED アサクリ アサシン アサシンクリード カナヅチ 主人公 伝説のアサシン 傲慢 小西克幸 暗殺者 安らかに眠れ アルタイル・イブン・ラ・アハドとはソーシャルステルスアクションゲーム『アサシン クリード』の主人公である。 cv.小西克幸 現代編主人公デズモンド・マイルズのご先祖様でもある。 本編ではもっぱらアルタイルと呼ばれる。 25歳という若さながらアサシン教団の最高位である「マスターアサシン」に就く天才暗殺者。 しかし自己中心的で上から目線な言動も多く、教団内の評価も決して良くはない。 また皮肉屋で口の悪さも中々であり、死に際に弁明する標的たちを悉く突き放していく様はまさに冷酷。 性格もあまり社交的とは言えず人づきあいは微妙。 ムスリムの父ウマルとクリスチャンの母に生まれるもそれ以外の詳細は一切不明。謎多き出生になっている。 アサシンの中でも一部の者にしか現れないとされる「鷹の目」と呼ばれる能力を持ち、これによって目に見えぬ痕跡を探したり標的を見つけることができる。 目に見えてるものだけが真実でなく、そのさらに奥にある何かをも見通す。 後のシリーズと違い使える武器は固定、暗殺アクションも少ない、カナヅチ(*1)などプレイ中での彼の実力は正直微妙なところがある。 しかし暗殺任務を経て再び目覚めていくアサシンとしての信念、そして彼のある「決断」などからプレイヤーの人気も高い。 傲慢な性格はあるものの、完璧なアサシンとして再生していく彼の勇姿は魅力的である。 以下本編のネタバレ ASSASSIN'S CREED 聖地エルサレムを巡り争う十字軍(テンプル騎士団)とイスラム勢力に対し、アサシンとして戦争を終結させるべく任務に赴いていく。 序盤の彼は傲慢…というかイキり状態であり重要な任務で標的に逃げられ仲間も死傷という大惨事を引き起こす。 当然教団の長であるアル・ムアリムには散々叱られ貶され失望され ●罪のない者を傷つけない(→老人の見張りを意味なく殺害) ●目立ってはいけない(→正面突破で返り討ち) ●仲間に危険を及ぼしてはならない(→1人死亡、1人右腕喪失) とアサシン三信条を1回の任務で全部破るというある意味神業めいた所業で衝撃のデビューを飾った。 当然「処分」待ったなし…だったがマスターアサシンである位階を考慮し「一から全部やり直せ」ということで再特訓することに。 トップクラスから見習いにまで格下げという処遇に彼は反発したが誰一人彼の言葉には耳を貸さない。 地位も名誉も信頼も失い、アサシンブレード一本で暗殺任務に赴くことに… 地道に暗殺任務を積み重ね、各地で暴政を働く権力者たちを次々に葬り去っていく。 その過程でさび付いた技術もこれまで以上に輝きだし、傲慢のもと忘れ去られていたアサシンの信条も段々と思い出していく… + ネタバレ全開 標的たちが死に際に決まって口にする「計画」。 それが何なのか当初のアルタイルには見当もつかず、教団長に問うも「まずは黙って任務を遂行しろ」とはぐらかされる始末。それでも愚直に暗殺を続け、しかし推理を続けていく。 徐々に集まる情報、そしてかつての仲間でもあるマリク・アルシャイフの助けも借り彼は一つの仮説に至る。 テンプル騎士団総長ロベールとイスラム教徒の関係を解明し、さらにテンプル騎士団が十字軍遠征後に「聖地エルサレムを支配下に置く」ことだと理解する。 更にロベールが「アサシン教団をキリスト教徒とイスラム教徒の共通の敵に仕立て上げる」計画まで画策してたことも突き止める。 仲間の助けも借り、戦地へ一人飛び込んだアルタイル。教団に攻め込む間一髪のところでロベールを暗殺する。 これで解決と思われたが、ロベールの死に際の言葉が彼を戦慄させた。 全ての黒幕は大導師アル・ムアリムであった そもそもアル・ムアリムもテンプル騎士団の一員。 彼は秘宝「エデンの果実」の真の力を知り、それを独占するために存在を知る9人の暗殺をアルタイルに命じたのであった。 つまりアルタイルは完全な操り人形。敬愛する師に何もかも裏切られた彼の心境はいかなるものであっただろうか… 死にゆくロベールの告白を信じたアルタイルは、仲間と共に教団へ急行。 しかし、マシャフはアル・ムアリムの暴走によって既に混乱の中にあり、アルタイルは彼の下へ急行する。 「エデンの果実」の力を得たアル・ムアリムは一時は圧倒されるも、彼の殺害に成功し「エデンの果実」も無事に回収した。 「エデンの果実」を手にした途端目の前に広がる謎の地図。果実はその地図のいくつかの場所を指示していた。 この地図はどこを示しているのか? マークの箇所には何があるというのか? ──ここで彼の物語はひとまず幕を閉じた。 ASSASSIN S CREEDⅡ 本編に直接は登場せず(300年後の話だから当然であるが)。一度だけあるイベントで操作することが可能だが… また作中街で集める「写本の断片」には様々な記録が記載されており、この著者こそがアルタイルである。 更に各地に存在するアサシンの墓所を制覇し、アサシンの印章をすべて集めるとアルタイルの防具が入手可能。 どれも高性能なライフ追加を持つ(腕甲のみ市販品に劣るが)ほか絶対に壊れないというトンデモ性能。 ただしアルタイル自身もこれを敵の手に渡ったらヤバイと感じたらしく、作成後は「もう作らないし製法も明かさない」と闇に葬った。 + 写本ネタバレ注意 アル・ムアリムを倒し「エデンの果実」(リンゴ)を手にした彼はその力を垣間見る。 そして「エデンの果実は絶対に守らねばならないと決心、その力に溺れることなくリンゴを保持し続けた。 他の所有者がその力に飲まれ悪用する例が後を絶たなかった中、最後まで精神力だけで抗い続けた彼は流石である。 アサシン教団を発展させることに尽力する一方で、リンゴをつけ狙う存在と戦い続ける日々でもありまさに苦難の日々であった。 また「強く意識を集中させ」かつ「ごく短時間」ならリンゴの副作用を受けることなく能力を使えることも発見、「未来予見」の効能を得ることができた。 これを利用しピストル開発やアサシンブレードの改良に取り組むなど後のアサシン発展のためにも大いに貢献した。 こういった数々の新発明やアサシン教団発展への貢献から、後に「伝説のアサシン」として評価されることになる。 ただしリンゴによる発見、ということは誰にも明かしておらず決してリンゴの能力に依存することもなかった。 …しかし長き人生も終わりが近づき、見えない死が迫る中彼は小さく呟いた。 善行を積もうと悪事を働こうと、死すればすべては無にかえる。 たとえ誘惑に負けリンゴを使い砦を意のままに操ったとしても そこで写本の記録は終わっている… ASSASSIN S CREED Revelations 「アサシンクリード」後や前日談の彼が登場。 アサシン教団の長となった彼のテンプル騎士団との新たな戦いを描いている。 アルタイルの装備 アサシンブレード アサシンの命ともいえる武器。左手首に鞘がついており、小指に付けられたリングを引っ張って刃がヒュッと飛び出しザクッと突き刺す。 出し入れしやすいようアサシンたちは左手薬指を切り落としている。 暗殺のみならず戦闘でも使用可能。ガードできない代わりにカウンターが即死技とえげつない性能。上級者が使うと兵士がどんどん死ぬ。 無防備な敵には交戦中でもアサシンブレードによる暗殺が狙えるので便利。投げ→ダウン→アサシンブレードは雑魚戦の鉄板。 剣 そのまんま剣。 防御、連続攻撃、溜め攻撃など一通りの戦闘ができる素直な性能。 隙が大きいので無暗に振り回して反撃される見習いアルタイル多数。 ショートブレード 短めの剣。最初は没収されてる。 剣より素早いがリーチが短め。お好みで使い分けよう。 投げナイフ こっちも没収されてる。 やたら強い。所持数制限はあるものの、ヒットすれば雑魚は即死。離れたところの兵士や屋根にいる弓兵を「始末」するのが楽ちんになる。 拠点に帰る他町中の傭兵からスることで補充可能。 ラスボスにも有効。お前… 流石に強すぎたのか続編では一撃で倒しきれない場合も。 素手 武器…?と聞きたくなるがあらゆる物を任務遂行のため用いるのもアサシン。 スリに失敗したり尋問するときにはもっぱらこれ。命を奪わずしかし相手を弱らせるにはこれが一番。 ガードもできないので流石に兵士相手に拳で語り合うのは無謀。大人しく何か装備しよう。 ただし投げ技は最強。投げてる間は無敵なので敵の攻撃をかわしたり巻き添えにしたり、地面にダウンした相手をブレードでとどめを刺したり、屋台に投げつけて一撃死と大活躍。 一部敵やボスは投げられないが、周りに投げれる敵がいればそれをぶつけてダウンさせることも可能。 続編では無敵が削除されてるので本作で思う存分投げつけよう。 【外部出演】 任天堂より発売されている対戦アクションゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』において、まさかのアルタイル………本人ではなかったが、彼を模した「アルタイルのぼうし」「アルタイルのふく」が MiiファイターのコスチュームとしてDLC販売が2020年1月29日に開始された。 原作さながらの白フードにアサシン衣装を纏ったMiiファイターはまさにアサシン。ついでにスマブラ初のCERO Z出典のコスチュームでもある 登場PVには原作の藁山ダイブをイメージした、鳥の巣への着地シーンがあるというちょっとした小ネタ付き。 追記修正は慢心せずにお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エツィオやコナーと比べて素手の基本性能が低いのも、カナヅチと同じくアニムスによる再現度がまだまだって事なんだろうか -- 名無しさん (2018-10-12 22 34 50) 作成乙 -- 名無しさん (2018-10-13 17 19 24) ↑続き シリーズが10年を突破した今でもなお、エツィオに並びトップクラスの人気を誇る人。かくいう私もアルタイルが一番好きだ。 -- 名無しさん (2018-10-13 17 21 27) ゲーム上での性能はイマイチみたいに書かれてるけど、誰が相手でもアサブレカウンターで一撃、自分から攻めるにも投げ アサブレ暗殺や投げナイフで一撃、コンボキルも容易に決まる上に確殺、ガードも押しっぱにせず相手に合わせて押せば投げで崩されることもないし何でも捌けると、大味なゲームバランスなのもあって寧ろチャンバラ性能はシリーズで一番な気がする -- 名無しさん (2018-10-14 02 39 05) 人前で壁に登るとボロクソに言われまくる人。2からは若干マイルドになった -- 名無しさん (2019-09-20 10 13 12) 名前 コメント
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町の一角に聳える高層ビルの社長室で、『いかにも』といった風貌の青年が眼下の景色を見下ろしていた。 ぴっちりと着こなしたスーツには皺一つなく、オールバックの清潔な頭髪が知的な印象に拍車をかけている。 青年の名前は須郷伸之。国内有数の一流大学を卒業して同大学の縁者が経営する企業へ入社し、若年にして出世街道を事実上独走――最終的には己の恩師さえも蹴落としてその頂点へ立った男。 バーチャル技術の発展に会社を挙げて貢献しながら人間の脳に対しても造詣が深く、現在進行形で取り組んでいるプロジェクトが成功した暁には世界的なニュースになるのはまず間違いないと伝えられている。 美しい令嬢の許嫁まで居り、まさしく絵に描いたような薔薇色の人生を送ってきた幸運な青年。 それが、『この世界の』須郷伸之に与えられた役割であった。 外面だけは涼しい顔をしていたが、町を見下ろす須郷の内心は熱く滾る煮え湯のような様相を呈していた。 今の彼が甘んじている現住民としての役割は、彼が本来歩む筈であった道に他ならない。 強者に取り入りそれを利用しのし上がり、革新的な研究で名を上げて自分をどこまでも売り込んでいく。 あの美しい令嬢を自分のものとして手に入れ、何不自由のない薔薇色の人生を送り続ける……はずだったのだ。 だが須郷の願いは叶わなかった。正確には、叶うはずだったものを邪魔立てされ続けた。 茅場晶彦という天才と、桐ヶ谷和人という異分子に悉く妨害され、遂には悪事が露見して檻の中。 人生計画は骨組みごと音を立てて崩れ去り、一変、須郷伸之という男は絶望のどん底へ叩き込まれた。 ――聖杯戦争という儀式に巻き込まれるまでは。 「単なる道具風情が……ずいぶん小馬鹿にしてくれるじゃあないか」 怒りを通り越して笑いが込み上げるのを感じながら、須郷は独りごちる。 話に聞くところの聖杯が嗜虐なんてものを覚えているとは思わないが、今の須郷を取り巻く環境は、彼が辿った末路を嘲笑うかのようなものだった。 いわば、もう願いが叶っているにも等しい。 須郷伸之はこう生きたかった。その形が、すべてここに再現されている。 ならば戦う必要などない。この世界の一部として、自分の記憶さえ希薄にして生き続ければいい。 もし真に彼がこの現状に満たされていたなら、きっと記憶を取り戻すことはなかっただろう。 しかし須郷は記憶を取り戻した。彼は、この作り物の現実を享受しなかったのだ。 「疼くんだよ……疼くんだ。あの時君に斬り落とされた仮想の腕が、今も僕に痛覚を伝えてくるんだよ……」 自らの片腕を抱くように握り、須郷は記憶の中の忌まわしい顔に向けて語りかける。 今でも目を瞑れば、あの時の光景が鮮明に思い出せる。 忘れられればどれほど幸せだろうか。屈辱と、恐怖と、破滅を一度に味わう羽目になったあの決闘を。 妖精王オベイロン。かつて彼は、そういう名前で仮想世界の神として君臨していた。 管理者権限を持つ彼の牙城を崩せるものは誰もおらず、自分は無敵であるとずっと思っていた。 だが楽園は砕かれた。下界から飛んできた一匹の薄汚い羽虫によって、木端微塵にされてしまった。 挙句、その羽虫に力を授けたのは……これまでの須郷の人生を常に邪魔立てしてきたとある男であった。 それを知った彼は気が狂いそうな怒りに囚われた。いや、それからの須郷の人生がずっと怒りに満たされ続けていることを思えば、あくまでもそれは始まりに過ぎなかったのだろう。 「あぁ……キリト君。君はきっと今頃、彼女と幸せに乳繰りあっているんだろうね」 くつくつと笑いながら須郷が口にしたのは、過去、前代未聞のデスゲームを生き抜いた『英雄』の名前だ。 キリト。本名を桐ヶ谷和人というその彼は、須郷の憎む男が仕組んだ死の遊戯を見事攻略、内部へ閉じ込められた数え切れないほどの人命を救出した文字通り『英雄』と呼ぶべき成果を残した好青年である。 しかし須郷にとっては、この世の何よりも憎らしく腹立たしい怨敵に他ならなかった。 茅場にはほとほと苛つかされた。だがそれでも、あのキリトさえいなければああはならなかったはずなのだ。 「だから、僕は君を殺すよ――いや、殺されるよりも遥かに過酷な苦痛の渦に放り込んでやるよぉッ!!」 紳士の仮面を脱ぎ捨て、醜い本性を曝け出して須郷は無人の社長室で咆哮する。 こんな作り物の人生で我慢する? 甘んじる? いいや、そんなものは所詮まやかしだ。 何故なら、まだ須郷は果たせていない。憎くて憎くて堪らないあの男へ、まだ何も返せていない。 聖杯を手に入れれば、この程度の暮らしは願いの範疇で叶えられる。 滅茶苦茶にされた人生を取り戻したなら、その後はたっぷりお礼参りをしてやるのだ。 あの忌まわしいキリトに、文字通り地獄の苦痛と破滅を与える。 結城明日奈との仲を引き裂き、一族郎党、親しい者まで全てボロ雑巾のような有様にしてやる。 それから失意の底に沈んだ奴の前でアスナを自分のものとし、心を砕いた上で――それから殺す。 いずれ来るその時を思うと、須郷は笑みが止まらなかった。 あの小綺麗な顔を、どんな表情で彩ってくれるだろうか。 自分が倒したと早合点した男に全てを奪われれば、みっともなく涙を流して悶えもするだろう。 考えただけでも素晴らしい酒の肴になりそうだ。 元の世界へ戻ったなら、まずはとびきりのワインを手配することにしよう、そう須郷は心に決めた。 「失礼しますわ、マスター」 その時、蜃気楼のように虚空から現れる人影があった。 須郷のことを主と呼ぶ者。 それは言わずもがな、彼が聖杯戦争に臨むにあたって引き当てた自身のサーヴァントである。 左目を黒髪で隠した、須郷よりも一回りは年下であろう少女だった。 顔立ちは妖精のように可愛らしく、どこか年不相応な艶やかさすら帯びた雰囲気を醸している。 美しい。須郷は素直に、このサーヴァントをそう思って気に入っていた。 「マスターが厄介がっていたバーサーカーについてですが、無事に仕留め終わりました。 一応お耳に入れておいた方がいいかと思い、こうして報告に上がらせて貰った次第ですの」 「そうか。ご苦労だったね、アサシン。傷は負っているかい?」 「いいえ。アサシンらしく淑やかに立ち回っていれば、なんてことのない相手でしたわ」 くるくると古式銃を玩びながら告げる少女の口調は残虐だ。 相当な悪行を働いてきた須郷とて、彼女の所業には戦慄を覚える。 たかだか三百人をモルモットにしようとした自分とはワケが違う。 彼女は少なく見積もって万以上の命を奪っている、正真正銘の殺人鬼なのだから。 「その調子でこれからも頑張ってくれ。 けれど無理だけはしないように頼むよ。君は僕を勝利へ導く、大切なサーヴァントなんだからね」 「嬉しいことを言ってくれますわね。心配しなくても、そのように致しますわ」 苦笑するアサシンとその身を案ずる須郷の構図は、一見これ以上ない理想的な主従の形に見える。 だが須郷が彼女を心配するのは、あくまで自分ありきのことだ。 確かに彼は可憐なアサシンを気に入っていたが、それでもあくまで彼にとっての彼女は聖杯を勝ち取るための道具に過ぎない。その身の上など、どうでもいいの一言に尽きた。 無理をされて脱落となれば、願いが叶わないどころか命がない。 そういう事例に携わったことのある身だから尚更、そんな最期は御免だと感じた。 報告を終えたアサシンが再び霊体化して消えるのを見送り、順調だ、とほくそ笑む。 (しかし、やはり近い内に適当な同盟先を見繕っておく必要があるな。 アサシンはそう簡単にはやられないだろうが、それでも三騎士に比べれば見劣りする。 弾除け程度になってくれればそれでいいから、あまり選り好みをするつもりはないが……) ――霊体となって姿を消し、社長室の扉を超えて廊下に出る。 そこでアサシンのサーヴァント、時崎狂三もまた笑みを浮かべていた。 そして彼女は、自身のマスターを嘲る言葉を呟く。 「相変わらず哀れで、そして小さな殿方ですこと」 須郷の忠実な従者を装っていながら、その実アサシンは彼をそう評価していた。 どれだけ優秀な素振りを見せても、あれはどこまでも矮小で惨めな小物に過ぎない。 マスターとしては落第点もいいところだ。 戦う力があると豪語もしていたが、あの様子では子供騙しにもなるまい。 いざとなれば、鞍替えも視野に入れておく必要がありそうですわね。 須郷本人が耳にしたなら噴飯必至の暴言を吐きつつ、アサシンは開け放たれた窓から飛び立った。 彼にはああ言ったが、消耗がまったくないわけでは流石にない。 今の内に町へ繰り出し、<城>の内側で魂と寿命を補充しておくとしよう。 「聖杯はわたくしのものですわ。申し訳ないですけれど、譲るつもりはありませんの――」 聖杯。 全ての願いを叶える聖遺物。 その触れ込みが真実ならば、それで時崎狂三の目的は果たされる。 始原の精霊を殺すため。そして、精霊という存在自体をなかったことにするため。 時計眼の殺人鬼が、仮想の街を闊歩する。 【クラス】 アサシン 【真名】 時崎狂三@デート・ア・ライブ 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具B 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 【保有スキル】 精霊:A 人間の世界とは異なる臨界に存在する生命体で、出現の際に空間震という大爆発を引き起こす。 ただしサーヴァントとして召喚された場合、空間震の発生は起こらない。 ――のだが、アサシンは自らの意志で自在に空間震を発生させることが可能である。 神性:E- 厳密には神の系譜に名を連ねる存在ではない。 だが、『天使』と呼ばれる力を秘めることが呼んだ風評によって植え付けられたスキル。ほぼ申し訳程度のもの。 時喰みの城:A 固有結界には程遠いが、彼女が魂喰いの際に用いる結界術。 自らの影を踏んでいる人間の時間(寿命)を奪い取る。 【宝具】 『刻々帝(ザフキエル)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人 身の丈の倍はあろうかという巨大な時計の形をした、彼女の持つ『天使』。 長針と短針はそれぞれが古式の歩兵銃と短銃であり、これに〈刻々帝〉の能力を込めて弾として発射する。 効果は時計の数字によって違い、自らの時間を加速させ、超高速移動を可能とする『一の弾(アレフ)』、 時間の進み方を遅くする『二の弾(ベート)』、 時間を巻き戻して傷などを復元させる『四の弾(ダレット)』、 相手の時間を止める『七の弾(ザイン)』、 自身の過去の再現体を出現させる『八の弾(ヘット)』、 異なる時間軸にいる人間と意識を繋ぐことができる『九の弾(テット)』、 撃ち抜いた対象の過去の記憶を伝える『一〇の弾(ユッド)』、 時間遡行ができる『一二の弾(ユッド・ベート)』がある。 但し、聖杯戦争を破綻させる危険性があるとして、召喚の際に『九の弾』『一〇の弾』『十一の弾』『十二の弾』については使用不能とされている。 また、『八の弾』によって生み出された再現体は本体ほどの力は持たないものの、それぞれが自律した意思と霊装を持っている上、影の中に無制限にストックでき、それが尽きるまでいくらでも呼び出すことが可能。アサシンはこの再現体が存在する限り何度でも蘇る。ただし活動時間には限界があり、生み出す際に消費した『時間』内しか活動できない。 【weapon】 『神威霊装・三番(エロヒム)』 【人物背景】 顔の左半分を隠す長い黒髪と、育ちのよい落ち着いた口調が特徴。十六歳くらいの少女の姿をした『第三の精霊』。 分かっているだけでも1万人以上の人間を手にかけていることから、最悪の精霊と呼称される。 自らの影に人間を引きずり込んで喰らい尽くすため、喰われた者を含めると犠牲者の数は増えると思われる。 その目的は、時間を遡行する『一二の弾』を使って三十年前の過去へ行き、ユーラシア大空災を引き起こした始原の精霊を抹殺、今までの歴史を改変し、現在の世界に存在している全ての精霊を“無かったこと”にすることである。 【サーヴァントの願い】 聖杯を使い、始原の精霊を抹殺する 【マスター】 須郷伸之@ソードアート・オンライン 【マスターとしての願い】 自身の復権と、桐ヶ谷和人への復讐 【weapon】 なし 【能力・技能】 『アルヴヘイム・オンライン』の管理者アバター、『妖精王オベイロン』の姿に自在に変身できる。 しかし管理者権限は剥奪されているため、その状態でも戦闘能力は貧弱そのもの。 ステータスこそ高いが、本人の経験が伴っていない為どうにもならない。 【人物背景】 総合電子機器メーカー『レクト』社員にして同社のフルダイブ技術研究部門の主任研究員。 人のいい好青年を演じているが、本性は利己的な野心家で冷酷非道。 能力的には優秀であるが、その人格から来る詰めの甘さが目立つ。 VRMMO『アルヴヘイム・オンライン』を運営するレクト・プログレスに携わる裏で、親会社にも内密で一部の人間と共に人間の記憶・感情・意識をコントロールする研究を進めていて、そのための人体実験の被験体としてSAOプレイヤーに目をつけ、SAOサーバーのルーターに細工を施すことで解放されたプレイヤーからアスナを初めとした約三百人をALO内の研究施設に拉致。さらには意識が戻らない明日奈と結婚して『レクト』を手に入れ、研究成果と『レクト』を手土産にアメリカの企業に自身を売り込むことを画策していた。 しかし、ただの子供と侮っていたキリトによってアスナの監禁場所まで侵入され、管理者権限を活用して蹂躙するもヒースクリフによってキリトに管理者権限を奪われ、ペイン・アブソーバLv.0の状態で滅多切りにされ敗北、アスナを奪還される。 その後、明日奈に会いに病院に来た和人を待ち伏せしナイフで切りつけるも、返り討ちにされそのまま警察に逮捕された。 【方針】 地位を利用して情報を集めつつ、敵陣営を確実に蹴落としていく
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竹田千愛&アサシン ◆U93zqK5Y1U 私たちみんなの苦しみを、ほんとに誰も知らないのだもの。 いまに大人になってしまえば、私たちの苦しさ侘びしさは、可笑しなものだった、となんでもなく追憶できるようになるかも知れないのだけれど、けれども、その大人になりきるまでの、この長い厭な期間を、どうして暮していったらいいのだろう。 誰も教えて呉れないのだ。 太宰治『女生徒』 本。本。本。 本の香りで満ちていた学校図書室の地下に。 もっと古い本の香りで満ちている学校図書室の書庫があった。 左右にはホコリをかぶった本棚があって、天井には蜘蛛の巣があって、床にはゴソゴソとしたゴキブリがいて。 中央の少し開けた空間には、二人くらいなら座れそうな古い学習机と椅子がある。 そんな空間に好んで寄り着く者がいるとしたら、それはよっぽどの“文学少女”だろう。 あるいは、どうしても一人きりになりたかった、孤独な生徒か。 もしくは、こっそりと作戦会議をしたがる二人組とか。 「フーンフフ、フーンフフ、フフフンフーン♪」 椅子に座っているのは二人。 少女の方が、鼻歌をうたう。 歌いながら、テーブルに置かれていた水筒の蓋をくるくると開け、二つあるマグカップへとお茶を注ぎ始めた。 歌のリズムは日本人ならよく知っている童謡で、「こうこは、どうこの、細道じゃ~♪」という歌詞にあたる。 よく知っていても、普通の女子高生なら鼻歌にチョイスしたりはしないが。 「アサシンさんも、どうですか? ほうじ茶ですよ」 「ありがとうお嬢さん。でも、まずは私に喋らせてほしい。 とても重要なことに気が付いてしまったのだよ」 郷土資料の本棚から持ってこられた地図を広げていたのは、どこにでもいそうな二十代の青年。 否、二十一世紀へと突入した現代のこの町で、くたびれた砂色の外套に洋風の開襟シャツという正装はだいぶ懐古趣味が過ぎるかもしれないが。 それでも、町中をすたすたと歩けるぐらいにはどこにでもいる。 むしろ目立つのは、首と手首にぐるぐる巻かれた白い包帯と、そして首から上だけは浮浪者を名乗っても通用しそうな黒い蓬髪にどんより濁った瞳だろう。 地図のあちこちに鉛筆で色々とメモがあるのは、さきほど少女が手ずから町を案内した時に書き込んだものだ。 「何か発見したんですかぁ? アサシンさんっ」 少女はキラキラとした声で、小柄な体を傾けて身を乗り出した。 『散歩につれていってあげるよ』と言い出すのを期待する子犬のように、無邪気な顔。 だって、彼は自らを『アサシン』だと名乗ったのだから。 プロの暗殺者が、戦いの舞台を俯瞰しているのだから、きっと頼もしい。 そして、男は言った。 真顔で、真面目な顔だった。 「この町には、自殺に適した場所(スポット)が無い」 「…………」 「町を流れている川はダメだ。水の透度が少ないから川面から見ただけでは浅いところと深いところが判断できやしない。 浅瀬でも入水自殺はできなくはないが、他人に見られて妨害される可能性が相当にある。 ああ、それに投身自殺もダメだね。この町で簡単に侵入できて高さのある建物となると限られる。 マスターは知らないかもしれないが、学校や病院の屋上というのは意外と投身自殺に向かないのだよ。人間は四階や五階から飛び降りたぐらいでは、意外と死ねないからね。 足から地面に落ちて両脚の複雑骨折でのたうち回るなんて私はごめんだ。そう言えばマスターの好みを聞いていなかったね? マスターは自殺するなら身投げがいいかい? それとも薬物? 心中するなら定番は練炭かな。あれってすごく頭痛がするとも言うけど、実際はフワフワして気持ちいいらし」それ以上は喋らせなかった。 少女はキラキラと無邪気な笑顔をばっちりと保持したまま、言った。 「わぁ、そんなことまで分かっちゃうなんてすっごぉーい。 さっさと自害してくださいダメサーヴァント」 「どうしてマスターは令呪を見ているのかな? しかもすごく使いたそうに」 男はにっこりとしていた。 直後、少女はどんよりと顔をくもらせて、ばったりと学習机に突っ伏す。 みるみるうちに、子犬のような目には涙がたまっていく。 感情を爆発させる幼な子のように、足をバタバタと揺らす。 「きっ、聞いてませんよぉ~。殺し合いをやるなんて、怖いことを思い出して。 ぐすっ、でも、サーヴァントさんが来てくれたから『守ってもらえるんだ』って安心したらっ。 サーヴァントから最初に『お嬢さん、死にたいから首絞めて』って言われるなんて……あんまりですよぉ~」 「そう言われてもねぇ……私の叶えたい願いといったら、『清く正しく明るい自殺』くらいしか無いんだけど。心中ならもっと良い」 少女はさらにくるりと表情を変えた。 むっとして顔をあげ、ぷんすかと反論。 「『英霊』の時点で、とぉーっくに、死んでるじゃないですかぁ~! だいいち、この『戦争』が終わったら、アサシンさんだってお空に帰っちゃうんですよ!? 自然消滅ですよ? 自殺する意味ありませんよぅ!」 少女を知る者がその光景を見れば、 ――少なくとも、彼女の『本性』を知る者ではなく『うわべ』を知る者が見れば、 「あの竹田がツッコミに回っている……だと?」と驚いたことだろう。 「やや、これは然り! たとえ死にきれなかったとしても、戦争が終わればひと思いにやすらかに、しかも死体が残らないから迷惑をかけることなくクリーンな強制送還! なんて理想的な死に様だろう。つまり『英霊の座』は自殺嗜癖(マニア)の聖地だったのか! いや、だが待てよ。帰るということは、次の聖杯戦争があればまた呼び出されるということではないか? だとすればサーヴァントとは生きる苦しみと死ぬ苦しみの無限連鎖(ループ)地獄!? なんということだ、かつては『名探偵』として民草の崇敬を一身に良くしたこの『太宰治』が、戦争だかなんかのためにボロ雑巾のごとく擦り減らされてしまうなんて……」 『太宰治』という名前が出るや、少女――竹田千愛はいぶかしげな顔をする。 「千愛の知ってる『太宰治』は探偵でもアサシンでもなくて作家さんです。 しかも、薬物中毒になったり、実家の脛をかじってるのに大学に行かずに遊びほうけて怒られたり、 奥さんに『誰より愛していました』とか遺書を書いたのに別の美人な愛人さんと心中しちゃうようなダメダメ人間です」 「美人さんと心中か。その同姓同名作家とやらはずいぶんと羨ましいなぁ。 うん、代わって欲しい。そこ代われ」 「うわぁ。うっとりとした目で、女の敵なこと言ってますよ。こわーい」 「何を言うんだい。私は女性にはみんな優しいよ。あらゆる女性は生命の母であり神秘の源だもの」 「女性に優しい人は、女性に『死んでくれ』とか言いませんよぅ!」 千愛は確信する。 この人はやっぱり、太宰治なんだ。 出自も、職業も、能力とかも違うけれど、きっと似たような魂の下に生まれてきたんだ。 『色々なこと』があって、すっかり太宰治に詳しくなってしまった千愛が確信するのだから間違いない。 ウソつきで、調子のいいことばっかり言って、悪い大人の見本みたいにダメダメなところとか、間違いなく太宰治だ。 「どうやら、我が主は勘違いをしているようだね」 「どこがですか?」 あの『人間失格』の、太宰治だ。 「君を心中に誘ったのは、てっきり君も『同じ趣味の仲間』だと思ったからなのだ」 にっこりとした笑みで、何気無さそうに放たれた言葉。 視線の先にあるのは、竹田千愛の左手首にある、『令呪ではない傷跡』だった。 「……やっぱり、分かるものなんですね」 竹田千愛の顔から、ありとあらゆる、表情と呼べるものが消える。 右の手のひらで逆の手にあるリストカットの痕を隠し、空っぽの瞳でサーヴァントを見つめる。 ここからの竹田千愛は、『本当の竹田千愛』だ。 「あたしは、自殺が好きじゃないですよ。ただ、死にたくなる時があるだけです」 こんな風に、私は異常者なのですと自白する真似なんて、いつもならできないけれど。 「マスターは、聖杯戦争をするまでもなく、死にたいのかな?」 相手が、『太宰治』なら。 騙したって傷つけたってお互い様の人間失格が相手だから、こんなことだって言える。 「あたしのような……人が死んだってなんとも思わない人でなしが殺し合いをしたら、 どうなると思いますか?」 竹田千愛。 幾『千』もの『愛』。 それに恵まれることを願って命名された名前だとしたら、なんて皮肉。 そう名付けられて生まれた女の子は、愛だとか、思いやりだとか、恋心だとか、人間らしさといったものが欠落していた。 だけど、欠落していることが恥ずかしかったから、ずっと演技をして隠してきた。 『フツウのかわいい女の子』の振りをしてきた。 「適材適所だとでも、言いたいのかな?」 尋ね返すアサシンの目にも、感情の揺らぎはない。 まるで、竹田千愛は本当はこういう顔をする子なのだと、最初から見抜いていたかのように。 「色々、考えました。今でも考えてます。 何でも願いが叶えられるなら、『フツウの女の子』にもなれるのかな、とか。 それはとっても、なってみたいな、とか。 でも、『また』人を殺したりしたら、今度こそ『人間失格』になるかもしれない、とか。 『フツウの女の子』なら、こんな風に悩んだりしないで、『生きて帰りたい』とか怖がったりするのかな、とか。 それはなんだか、ちょっとずるいな、とか。 それとも、とっても立派でゆずれない願いがあって、戦おうとしてるのかな、とか。 だとしたら――」 もしかすると、独りよがりな子どもの馬鹿げた発想かもしれないけれど。 「――この町では、ただ生きているだけで、他の人達を損なうんですよね」 少女はそれを、悲しいことだとは分からないけれど、 そうなりたくないとは、思っているから。 「そうまでして生きてるより、誰かのために殺されて死んだ方がいいのかな。とか」 そう言った瞬間に、太宰治がその黒くて暗かった瞳で、まじまじと竹田千愛を見た。 まるで、初めて心動かされるものを見たかのように。 千愛はその沈黙に戸惑ってしまって、マグカップのほうじ茶を一口のむと、「てへっ」とおどけてみせた。 「……なーんて。ちょっと、思ってみただけですよぉ。死にませんって」 道化の仮面は再着されて、いつもの竹田千愛になる。 このお話は、ひとまずお仕舞い。そのつもりだった。 「だから、アサシンさんの趣味には付き合えないと思います。 お願いを叶えてあげられなくて、残念でした」 「竹田千愛君」 男が、初めて少女の名前を呼んだ。 「確かに私と君とでは、似ていても違うようだね。 最初は似た者同士だから呼ばれたのかと思ったけれど、それでも違う」 千愛は、顔をぎくりとこわばらせた。 なぜなら、『太宰治』は似ていたから。 かつて、『この人なら私の気持ちを分かってくれる』と惹かれて焦がれた人に、似ていたから。 だから、否定されるのは怖い。 「さっきの君は、むしろ私の部下に似ていたよ」 「部下、ですか?」 「そう、『武装探偵社』の部下」 「ああ、そう言えば自称探偵さんでしたっけ」 「『自称』を強調されると傷つくんだけど」 しかし、否定はされなかった。 言われてみれば、作家の太宰ではなく自称『探偵』だった。 死んだ魚のように濁った眼をしてる自殺嗜癖の探偵なんて、未だに信じきれないけれど。 「確かに私には『自殺』くらいしか願いが無い。けれど、これでも私は探偵をしている。 そして、依頼人を助けるのが探偵だよ」 詐欺師のように、何を考えているのか分からない飄々とした笑みだった。 にも関わらず、千愛には男が嘘をついてはいないと思ってしまった。 それは、千愛が男のことを理解できるからなのか。 それとも、男のことを理解できないから騙されているのか。 「つまり、君が助けを求めるならば、私は君を助けよう」 似ていないとしたら、千愛は『人間失格』なんかじゃない、別のところに辿り着くのだろうか。 ――君は、■■先輩と別のところへ、辿り着かなきゃいけないんだ! そう言ってくれた、かつての救い主の言葉を思い出す。 「アサシンさんは、あたしが好きだった人に似てますね」 「へぇ。マスターは私みたいな男に恋をしていたのか」 どこが同じなのか。 どこが反対なのか。 『女』の対義語(アント)が『男』であり。 『子ども』の対義語(アント)が『大人』であり。 『逸脱』の対義語(アント)が『普通』であるなら。 「恋じゃありませんよ、きっと」 『人間(Man)失格』の対(アント)は、『普通の女の子(girl)』なのか。 「でも、好きでした」 ただひとつ、言えることは。 『人間失格』から見た竹田千愛という少女は、理解できない異常者ではないということ。 ――少女もまた、迷える子犬(ストレイドッグ)の、一匹だということ。 【クラス】 アサシン 【真名】 太宰治@文豪ストレイドッグス 【属性】 混沌・善 【パラメーター】 筋力:E 耐久:D 敏捷:C 魔力:E 幸運:D 宝具:EX 【クラススキル】 気配遮断 C 自身の存在を他者に察知されないスキル。 職業柄(前職でも今の仕事でも)、潜入捜査の心得があるので、まあそこそこ。 【保有スキル】 対魔力 A+ 事実上、あらゆる魔術(令呪の命令を除く)ではアサシンに傷をつけられない。 後述の宝具のせいなので、クラススキルではなく保有スキルにあたる。 死にたがり:A+ 趣味:自殺。モットーは『清く正しく明るい自殺』。 ただし、『趣味』が自殺だと言っているように、誰かに助けられるか、太宰自身のドジによって失敗するかのパターンがお約束となっているために、『死にたくても死ねない死にスキル』となっている。 そのためにアサシンは(前述の対魔力もあって)令呪によって自害を命じられても、二画までは抵抗できてしまう体になっている。 策謀看破:B 直接的な戦闘ではなく、戦術・戦略レベルにおける作戦行動を見抜く洞察力。 後述の職業柄、また生まれつき『その仕事』の才能があったために身に着いたもの。 情報末梢 C 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、一部の情報が消失する。 消失する情報は、クラス名、宝具、スキル。 後述する宝具(二つ目)のせい。 【宝具】 『人間失格(ニンゲンシッカク)』 ランク:EX 種別:対人 レンジ:- 最大捕捉:- 触れた能力(魔術、異能)を無効化する宝具。 常時発動型宝具であり、『能力で造り出した拳銃』を使って太宰を射殺しようとしても銃弾の方が消滅してしまう。 この宝具があるために、魔力が無いにも関わらず対魔力EX。 太宰自身の奇矯かつ人畜有害かつ駄目人間の見本のような性格まで「生前に築き上げた伝説がカタチになったもの」補正としてしっかり反映されているので、『魔力を打ち消す』というよりも『敵の思惑をぶち壊しにする』という概念武装みたいなもの。 つまりメタに説明するなら『上条さんが右手で鯖に触ったら鯖は消えるのか問題』については考えなくていいですよ、ということ。 『黒の時代(ポートマフィア)』 ランク:C 種別:対人 レンジ:- 最大捕捉:- 常時発動型宝具。 そして、太宰治が『アサシン』として召喚された理由。 太宰の経歴は政府の特務機関が2年を費やして念入りかつ念入りな情報の末梢を行っており、探偵になる前は何をしていたのか遡ることは不可能となっている。 太宰自身は『前職を当ててみなよ』と日ごろから賭けのネタにしているものの一度も正解者が現れたことはなく、懸賞金は膨れ上がる一方。 本来は宝具扱いされるほどでもない逸話なのだが、『太宰治という人物』が一般からは『文豪』として認知され、『人間失格』も能力などではなく『文学作品』として知られていることによる知名度補正からの逆補正を受け、宝具の域にまで昇華されてしまった。 常にCランク程度の情報末梢スキルが働いている状態となる。 「太宰治が『元マフィア』だということは知られていない」 【weapon】 完全自殺読本。 古今東西のありとあらゆる自害の方法を網羅した愛読書。 ただの稀覯本。 【人物背景】 文豪、太宰治……ではない。 異能力集団『武装探偵社』の調査員にして荒事担当の一人。22歳。 前職は横浜で最も巨大なマフィア組織の幹部。マフィア時代は笑顔で人を拷問する(精鋭の拷問班が取り組んでも自白しなかった鉄腸漢でも、太宰が訊ねれば口を開いたらしい)ような冷血漢であり、太宰にとっては『正義も悪も同じ』で、『孤独を埋めるものがあらわれない』世界に失望しての自殺未遂を繰り返していた。 マフィアになった理由は『血と暴力と人間の本質が見える世界にいれば、何かあると期待したから』。 しかし、唯一の理解者となった人物が組織の首領に切り捨てられて、目の前で死亡。 最期にその人物から『人を救う側になれ』と道を示されたことで、『人助けができる仕事』――探偵社の社員へと転身した。 【サーヴァントとしての願い】 趣味の自殺も難しそうだし、マスターを助ける。 【マスター】 竹田千愛@“文学少女”シリーズ 【マスターとしての願い】 『フツウの女の子』になりたい。 【能力】 強いて言えば、周囲を完璧に欺きとおせる演技力と、いざとなれば犯罪に分類される行為をも躊躇なくやってのける行動力。 周囲からは『純粋無垢で健気でやさしく明るい子犬のようなドジっ子。かわいい』だと思われている。 【weapon】 カッターナイフ。 リストカットの常習犯。 【人物背景】 聖条高校一年生。外見年齢は制服を着ていなければ中学生と間違われる程度。 生まれつき共感する能力や他人の痛みを感じ取る能力が欠落していたため、『親しい人物が死んでも悲しいと思えない』『他人を傷つけても痛いと感じない』『赤ちゃんや可愛い動物を見ても可愛いと思えない』『みんなが可笑しくて笑っていることや、悲しくて泣いていることの、何が可笑しくて何が悲しいのか分からない』といったことに多大なコンプレックスを抱いていた。 (決して感情がないわけではなく、特に『みんなが当たり前にできることができない』とについては深く思い悩んでいる) “文学少女”1巻での一連の事件がきっかけで太宰治の作品を読むようになり、特に『人間失格』は五回も読み返して泣いてしまうほどに傾倒している。 【方針】 生きていく理由、生きていてもいい理由を見つけたい。
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◆ニュースセンター:イベント ▲ニュースセンターTOP Assassin s Creed に関するイベント一覧です。なるべく最新のものが上にくるように掲載しています。 ◆ ◆ ◆ <Midnight Costumes Sale> Midnight_Inlinetcm19137956.jpg 期間 4月18日〜5月8日:(北米時間)セール期間:各日付から48時間以内 真夜中は暗殺者の時間です。深夜の闇は同盟を形成し、景色をかき消し、狡猾さを兼ね備えた彼らが目立たず移動するのを可能にします。そう、真夜中は狩人にとって最高の時間です!我々は、あなたの狩りをサポートするため、新しいミッドナイトコスチュームを発表できることを誇りに思います。新しいこれらのミッドナイトコスチュームは、4月18日から5月8日まで毎日リリースされます。しかも、それぞれのコスチュームは、48時間の間 40%OFFの割引価格でリリースされます!ただし、コスチュームの価格は、48時間後には通常価格に戻ってしまいます...・通常のAC(アブスターゴクレジット)価格:9990AC → 発売時割引価格:5994AC・通常のEC(エルディートクレジット)価格:239EC → 発売時割引予定価格:143EC発売予定の詳細は以下のカレンダーをチェックしてみてください。コスチュームの名称は明らかにしていませんが、あなたの大好きなキャラクターのコスチュームが発売される日付は確認できるはずです!新たなミッドナイトコスチュームのカードも、毎日リリースされる予定なので、ぜひ、Assassin s Creed twitter アカウントでチェックしてみてください。 情報元 Midnight Costumes Sale ▼発売カレンダーを開く ・5/2 カレンダーアップデートキャラクターのための素晴らしいコスチューム群がさらに公開されています。 Calendar_Midnight_422tcm19139778.jpgCalender week 2 ▲Page Top <海賊よ銃をとれ> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーイベントの情報です。 ※このイベントは終了しました。コミュニティチャレンジ達成!報酬が贈られました。 開催期間 2014年4月11日~4月15日(北米時間) イベント詳細 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーで、他のプレイヤーと協力して2630000人の敵をピストルで倒してください。 貢献度 20人 報酬 ペルシヤの三日月刀、もしくは 2500Rと各積荷100 アドバイス ・ピストルの弾薬は高速移動を行うとフルチャージされますので活用してください。・ポーズメニュー内の「INITIATESアニムスウォール」には、ピストルで倒した敵の数がカウントされます。・貢献度は参加目標です。貢献度数以上の分もカウントされるのでどんどん続けてください! 備考 ・シングルプレイコミュニティチャレンジは世界同時進行で行われます。・「ポーズメニュー」→「データベース」→「ランキング」→「コミュニティチャレンジ」の項目を選択すると、今回のイベントの報酬、開催期間、および登録している各フレンドの進行状況などの詳細を確認することができます。・対象の武器をアンロック済みの方には「2500Rと各積荷100」が贈呈されます。・このイベントはPS3版で確認されました。他機種で同様のイベントが実施されているかは不明です。 ▲Page Top <Armada Costumes - Now Available> ArmadaCostumes_Inlinetcm19134058.jpg 新しいArmada コスチュームをご紹介しましょう。あなたの暗殺にスタイリッシュさを!ぜひこれらのコスチュームをお求めください。コスチュームの利用方法:「カスタマイズ」→「キャラクター」→「衣装」を選択して購入してください。衣装は以下のものが利用可能です。黒髭 - "The Turncoat"蘭 - "The Dragons Mouth"豹 - "The Master Jaguar"野心家 - "The Gentleman"殺し屋 - "The Spy of Persia"医師 - "The False Monarch"気取り屋 - "Incognito"さぁいますぐ、マルチプレイに参加してファッショナブルな致命の一撃を世界に見せつけましょう。 情報元 Armada Costumes - Now Available ▲Page Top <New Game Lab Modes - Now Available> Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイ「ゲームラボ」のプリセットルールの情報です。 New Game Lab Modes - Now Available GameLab_644x350tcm19118241.jpg 私たちは、新しいゲームラボモード、「ポイゾナスポイント」と「ドミナントショット」を公開できることにワクワクしています。公式フォーラムにコメントしてこれら新しいモードについてぜひ意見を聞かせてください。 追記情報 ・これらのモードは、「ゲームラボ」モードを選択してセッションを始めた際2つのうちランダムに片方が決定されます。・カスタマイズされたゲームルールの詳細は待機状態で△ボタンを押すと一覧で表示されます。・各ルールは、セッション中保存してクローズドでプレイすることもできます。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:New Game Lab Modes - Now Available ▼さらに詳しく ◆モード#1:ポイゾナスポイント(Poisonas Point)テンプレート:キャッチ・ザ・フラッグ(海外名:Artifact Assault)近接攻撃の許可:許可アプローチメーターのスタート値:高アーティファクト(フラッグ)の獲得時間:3秒アーティファクト(フラッグ)の運搬時のスピード:非情に遅い<アビリティについて>強制アビリティセット数:1(固定)アビリティ1:毒アビリティ2:なし飛び道具:毒矢アビリティクールダウン速度:初期値アビリティ改良:最大値<スコアシステムについて>以下を除いて全て0ptサポート:150pt復活:100ptアシスト:100pt◆モード#2:ドミナントショット(Dominant Shot)テンプレート:ドミネーション飛び道具の照準時間:瞬間挑発アクションの許可:許可<モードについて>勝敗ゲージの速度:高速占領までの時間:10秒占領エリア数での優劣:許可チームでの占領時間の高速化:許可しない制御エリアでの手段固定:なし敵エリアでの手段固定:防衛のみ<アビリティについて>強制アビリティセット数:1(固定)アビリティ1:グリマーアビリティ2:ワイプ飛び道具:ピストルアビリティクールダウン速度:非常に短いアビリティ改良:なし<インターフェイスについて>アプローチメーター:強制オフ ▲Page Top ▼過去のイベントを表示 <1506600匹の動物を狩る> ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!報酬が贈られています。 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイイベントの情報です。 開催日時 2014年4月5日~4月8日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイをプレイ中のプレイヤーと協力して1506600匹の動物を狩ってください。 貢献度 9匹 報酬 2500Rと各積荷100 備考 ・ポーズメニュー内の「INITIATESアニムスウォール」には、狩った動物の数がカウントされます。・貢献度は参加目標です。貢献度数以上略奪してもカウントされるのでどんどん続けてください!・銛漁での海洋生物もカウントされます。・このイベントはPS3版で確認されました。PS4版で同様のイベントが実施されているかは不明です。 ▲Page Top <The Ultimate Army Multiplayer Community Event!> ※このイベントは終了しました。 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイイベントの情報です。 UltimateArmy_Inlinetcm19133457.jpg この週末、4月4日〜6日、我々の最新コミュニティイベント「最強の軍」にフレンドを集めて参加しよう。マルティニーク島の路上で暗殺劇を繰り広げる準備をせよ。称号「"Master of Islands"」を獲得し、ユニークなアサシンコスチュームをアンロックしよう! 開催日時 2014年4月4日〜4月6日(北米時間) ゲームモード 「ウルフパック」 イベント詳細 このイベントは、ウルフパックモードで開催されます。「ならず者の群れ」と「黒髭の怒り」の追加コンテンツ限定キャラクターの中から気に入ったキャラクターを選択し、あなたのフレンドと最強の軍隊を作り上げてください。 報酬と目標 ・目標:イベント期間中にイベントページからウルフパックセッションをクリアする。 ・報酬:このイベントに登場するキャラクターのパトロン画像 。 ・参加目標:イベントのプレイリストからウルフパックセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号"Master of Islands" の獲得 ・コミュニティ目標:マルチプレイにログインして確認してください。・コミュニティ報酬:マルチプレイにログインして確認してください。※コミュニティ目標とはマルチプレイをプレイしている全てのプレイヤーが協力して達成する目標のことです。 備考 このイベントはwii U版を除くすべての機種上で行われます。 ▲Page Top <233000棟の倉庫を略奪する> ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ失敗。 開催期間 2014年3月28日〜4月1日(北米時間) イベント詳細 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーで、他のプレイヤーと協力して233000棟の倉庫を略奪してください。 貢献度 2棟 報酬 2500Rと各積荷100 備考 ・ポーズメニュー内の「INITIATESアニムスウォール」には、略奪した倉庫の数がカウントされます。・貢献度は参加目標です。貢献度数以上略奪してもカウントされるのでどんどん続けてください!・このイベントはPS3版で確認されました。PS4版で同様のイベントが実施されているかは不明です。 ▲Page Top <Erudito Credit Bonus Get +50% bonus credits.> ※このイベントは終了しました。 EC_Bonus_Inlinetcm19132358.jpg 開催期間 2014年3月28日〜3月30日(北米時間) この週末、3月28日〜30日 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイではエルディートクレジット購入時に50%のボーナスクレジットを受けることができます! エルディートクレジットを使用すると、レベルアップの必要なく衣装、武器、アビリティをより手に入れやすくなります。この素晴らしいキャンペーンボーナスが続くうちにぜひ、Assassin s Creed IV Black Flagマルチプレイヤーにログインしてエルディートクレジットパックを購入してくださいね。 注意点 ・250エルディートクレジットパックでのみキャンペーンが適用されます。・PC版ではこのキャンペーンをご利用になれません。 ▲Page Top <Double XP Weekend> ※このイベントは終了しました。 DoubleXP_4_Inlinetcm19132355.jpg この週末、3月28日〜30日 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイにログインするとXP(経験値)が2倍!あなたが、キル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。さあ今すぐマルチプレイに参加しよう。この機会をお見逃し無く! 開催期間 2014年3月28日〜3月30日(北米時間) イベント詳細 イベント期間中、プレイヤーが獲得するXP(経験値)が2倍になります。 利用可能な機種 PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360、PC ▲Page Top <344000隻の戦列艦を沈める> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!報酬が贈られました。 344000隻の戦列艦を沈める 開催期間 2014年3月23日〜3月25日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、344000隻の戦列艦を沈めてください。 貢献度 3隻 報酬 2500Rと各積荷100 アドバイス ・貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、沈めた戦列艦の数がカウントされます。・貢献度以上倒してもカウントされるので、どんどん続けてください! 備考 このイベントはPS3版で確認されたものです。PS4版で同様のイベントが開催されているかは確認できていません。情報提供を求めています。 ▲Page Top <Anarchy Costumes - Now Available> Anarchy Costumes - Now Available Anarchy_Inlinetcm19129032.jpg 新しく無法者たちの衣装をご紹介しましょう。私たち共々皆さんも、先日リリースされた「ならず者の群れ」パックの発売を祝い、この追加コンテンツを週末の多人数プレイを通して楽しまれていることでしょう。今週、この体験をさらに刺激的なものにするため、私たちは、新たに無法者たちの衣装のリリースを発表できることを誇りに思います。これらの衣装は自身の感覚を”知る”がコンセプトになっています。あなたのキャラクターのためにこれらの衣装を購入し、そのスタイルがもたらす暗殺の真の意味を見いだしてみてください。<衣装の購入方法>これらの衣装を購入するには、ゲーム内メニューの「カスタマイズ」→「キャラクター」→「衣装の編集」を選択してください。衣装は以下のものが利用可能です。・猟兵 - "フランス様式"・黒の淑女- "孤高の存在"・人形師 - "黒衣の淑女"・探検家 - "旅人の服"・呪い師 - "自由民"・海の魔女 - "マウンテンスネーク"・決闘者 - "死のコート"さぁマルチプレイに参加して手首につけたアサシンブレードよりも多くのことを世界に示しましょう! 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News -Anarchy Costumes - Now Available ▲Page Top <Bloody Seas Costumes - Now Available> Bloody Seas Costumes - Now Available BloodySeas_Inlinetcm19131069.jpg 素晴らしき戦士のように、奴らがあらゆる場所で血を流しているのを楽しみ、打ち破られた敵を挑発することができる日を待ち望んでいますか?これらの「血の海(Bloody Seas)コスチューム」シリーズはそんなあなたのためのものです。ただ今、ストアにて99EC(エルディートクレジット) / 6990AC(アブスターゴクレジット)で購入可能です。<衣装の購入方法>これらの衣装を購入するには、ゲーム内メニューの「カスタマイズ」→「キャラクター」→「衣装の編集」を選択してください。衣装は以下のものが利用可能です。・旅人 - 「ドクロの心」 ・冒険者 - 「ポンチョ」 ・反逆者 - 「野生の獣」 ・火薬運び - 「東洋の幻想」 ・傭兵 - 「象牙の騎士」 ・尾行者 - 「湾岸労働者」 ・扇動者 - 「ヴードゥーダンサー」 さぁマルチプレイに参加して手首につけたアサシンブレードよりも多くのことを世界に示しましょう! 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News -Bloody Seas Costumes - Now Available ▲Page Top <Guild of Rogues DLC - Now Available> Guild of Rogues DLC - Now Available DLC2_Image1tcm19128121.jpg 新しいDLCパック「ならず者の群れ」が利用可能になりました!「ならず者の群れ」には、あなたが海賊として活躍し続けられる恐ろしいキャラクターたちが含まれています。冷血な勝者に対抗するべくこのパックであなたの力を試しをしましょう。凶暴で恐ろしい幽霊である「Siren」、「The Stowaway」、死の領域を超え暗躍する「The Shaman」、このDLCキャラクターパックはアブスターゴストアから$2.99で購入でき、シーズンパスをお持ちの方は無料で利用可能です。さらに特別ボーナスとして、当社が主催するマルチプレイヤーイベント「Renegades」が今後開催予定です。イベント期間中に新しいマップ、「キングストン」と「チャールズタウン」をアンロックするには、コミュニティと協力してチャレンジをクリアする必要があります。イベント終了後は、全てのプレイヤーが利用できるようになります! 追記情報 ・日本円、イベント名、各キャラクターの日本語表記は現在調査中です。 ▼さらに詳しく イベント <THE RENEGADES>真の反逆者とはどういうものか見せつけろ。2月14日〜16日(北米時間)、アサシンクリード4ブラックフラッグ:マルチプレイヤーで、このイベントに参加しましょう。「称号:Outlaw」を入手し、新しいマップ「キングストン」と「チャールズタウン」をアンロックしよう! 新マップ 「ならず者の群れ」追加キャラクター 「Siren」血みどろの過去から受け継いだ必殺のネイビー・セイバー・サーベルを携えた「Siren」は決して許さない。彼女は、その外見とは裏腹にか細い体で敵を注意散漫にさせ、効果的にとどめを刺す。彼女が持つ致命傷となるその神秘的なサーベルは、彼女を良く知る水夫でさえ、口にするのを恐れる名を持つ。 「The Shaman」命ある者の領域を超え、彼は異なる光を用い、この世界をみている。穏やかで、冷静な彼は、いったん目標を捉えると、敵を残忍な手斧の餌食に仕立て上げるため、超自然的な力を味方につける。 「The Stowaway」一見無鉄砲でのんきに見える「Stowaway」は、海戦を生き残った戦士だ。彼の持つ機敏さと銃を用いる戦術は、海でも陸でも犠牲者に彼の危険性を知らせることが無い。 ▲Page Top <敵を9,510,000人暗殺する> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!報酬が贈られました。 敵を9,510,000人暗殺する 開催期間 2014年3月14日~3月18日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、敵を9,510,000人暗殺してください。 貢献度 40人 報酬 2500Rと各積荷100 アドバイス ・貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、暗殺した敵の数がカウントされます。・貢献度以上倒してもカウントされるので、どんどん続けてください! 備考 このイベントはPS3版で確認されたものです。PS4版で同様のイベントが開催されているかは確認できていません。情報提供を求めています。 ▲Page Top <Bloodbath Multiplayer Community Event!> Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーイベントの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティ目標達成!デスマッチ用アリーナマップ14種が新たに追加されました。 Bloodbath Multiplayer Community Event! Bloodbath_Inline_V2tcm19130426.jpg 今週末、3月7日〜9日(北米時間)、不滅の称号をかけ、海賊たちの覇権争いを繰り広げられます。 開催日時 2014年3月7日〜3月9日(北米時間) ゲームモード 「デスマッチ」 報酬と目標 ・目標:追手にデコイを殺させて、デコイのボーナスを5回獲得する。 ・報酬:デコイのボーナスエンブレム(紋章)。 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号「不死者」(The Immortal) の獲得 ・コミュニティ目標:イベント期間中に「x2潜伏」キルを実行する。・コミュニティ報酬:デスマッチ用アリーナマップが14種追加されます。※コミュニティ目標とはマルチプレイをプレイしている全てのプレイヤーが協力して達成する目標のことです。 備考 このイベントはwii U版を除くすべての機種上で行われます。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Bloodbath Multiplayer Community Event! ▲Page Top <1,000,000隻の船を略奪する> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!エル・インポルートの舵輪がアンロックされました。 1,000,000隻の船を略奪する 開催期間 2014年2月20日~2月25日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、3,100,000人の船を略奪してください。 貢献度 5隻 報酬 エル・インポルートの舵輪 アドバイス ・船を略奪する際は、「解体しジャックドーを修理する」を選択しないとカウントされない点にご注意ください。・貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、略奪した船の数がカウントされます。・貢献度以上倒してもカウントされるので、どんどん続けてください! ▲Page Top <3,100,000人の敵をピストルで倒す> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!ペルシヤの三日月刀がアンロックされました。 3,100,000人の敵をピストルで倒す 開催期間 2014年2月14日〜2月18日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、3,100,000人の敵をピストルで倒してください。 貢献度 20人 報酬 ペルシアの三日月刀 アドバイス ・貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、ピストルで倒した敵の数がカウントされます。貢献度以上倒してもカウントされるので、どんどん続けてください!・カウンターによるピストルキルもカウントされます。 ▲Page Top <The Renegades Multiplayer Community Event!> ※このイベントは終了しました。 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーイベントの情報です。 The Renegades Multiplayer Community Event! Event6_Inlinetcm19127447.jpg 今週末、2月14日〜16日(北米時間)、真の反逆をみせつけろ!このイベントは「デスマッチ」と「ウォンテッド」モードで開催されます。イベント期間中は、夜のマップを含むすべてのマップ上で遊ぶことができます。また、すべてのプレイヤーは、新しいマップ「キングストン」と「チャールズタウン」を無料で体験するできます。 開催日時 2014年2月14日〜2月16日(北米時間) ゲームモード 「デスマッチ」「ウォンテッド」 報酬と目標 ・目標:表彰台に5回上がる。・目標報酬:オランダの帝国旗をモチーフにしたエンブレム。 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "The Outlaw" の獲得 ・コミュニティ目標と報酬 :イベント期間中に「キングストン」と「チャールズタウン」マップをアンロックするには、コミュニティ目標をクリアしなくてはなりません。アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインして是非アンロックしてみてください!※コミュニティ目標とはマルチプレイをプレイしている全てのプレイヤーが協力して達成する目標のことです。 備考 このイベントはwii U版を除くすべての機種上で行われます。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -The Renegades Multiplayer Community Event! ▲Page Top <Erudito Credit Packs 40% Off!> ※このイベントは終了しました。 Erudito Credit Packs 40% Off! EC_Discount_Inlinetcm19127446.jpg 開催期間 2014年2月11日〜2月19日(北米時間) エルディートクレジット40%OFFキャンペーン!エルディートクレジットを使用するとレベルアップの必要なく衣装、武器、アビリティをより入手しやすくなります。この割引キャンペーンを利用するには、アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインして、エルディートクレジットパックを購入してください。※この割引は、250エルディートクレジットパックではご利用になれません。※※プレイステーションストアでの割引は、2月12日から開始されます。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:rudito Credit Packs 40% Off! ▲Page Top <1,000,000匹の動物を狩る> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!黒と赤の帆がアンロックされました。 1,000,000匹の動物を狩る 開催期間 2014年2月7日〜2月11日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、1,000,000匹の動物を狩ってください。 貢献度 5匹 報酬 黒と赤の帆 アドバイス ・貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、狩った動物の数がカウントされます。貢献度以上狩猟してもカウントされるので、どんどん続けてください!・海洋生物の銛漁もカウントされます。・オススメ狩猟スポットキングストン(ホエザル、シカがよく出現します)プロビデンシア島(ブラックジャガー、ワニ) ▲Page Top <Gameplay and Appearance Pack 40% Discount!> Gameplay and Appearance Pack 40% Discount! Appearance_Pack_Inlinetcm19126110.jpg 18世紀、その時代の人々の多くはテンプル騎士、アサシン、海賊、またはそれら複数の肩書きを持っていました。それらの道の追求には、独自のライフスタイルが招く危険性が付いてまわるものです。Assassin s Creed IV Black Flag® マルチプレイヤーでは、これらの象徴的な役割の1つをあなたに与えます。最先端でシャープなスキルとあなたのコスチューム獲得をサポートするため、私たちはアブスターゴストアでの「ゲームプレイパック」 と 「外見パック」販売価格の低価格化を発表いたします!あなたの大好きなキャラクターのための、プロフィールとカスタマイズオプションの両方へのアクセスが可能になります。「外見パック」は、全てのプロフィール要素(パトロンの画像、称号、エンブレム)および、カスタマイズオプション(コスチューム、武器、装具)へのアクセスをアンロックします。プレステージアイテム、アクションおよび、追加キャラクターのカスタマイズオプションはこのパックには含まれていません。「ゲームプレイパック」には、全てのアビリティとアビリティセットが含まれています。 追記情報 ・本記事では、2つのパックが40%OFFになることが伝えられています。・「外見パック」と「ゲームプレイパック」を購入するには、メインメニューでカスタマイズタブに移動して、アブスターゴストア→チャンピオンパック項目内の下部を閲覧してください。・これらのパックはエルディートクレジットでのみ購入可能です。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Gameplay and Appearance Pack 40% Discount! ▲Page Top <250,000棟の倉庫を略奪する> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!船長のホイールロックがアンロックされました。 250,000棟の倉庫を略奪する 開催期間 2014年1月31日〜2月4日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、250,000棟の倉庫を略奪してください。 貢献度 1棟 報酬 船長のホイールロック アドバイス 貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、略奪した倉庫の数がカウントされます。貢献度以上略奪してもカウントされるので、どんどん続けてください!倉庫は一定時間が経過するとどこかが必ず復活します。ただしジャックドーの積荷が一杯の状態では復活しないとの報告があります。 ▲Page Top <Winter Sale Assassin Luxury Costumes> ※このイベントは終了しました。 Winter Sale Assassin Luxury Costumes Costume_Sales_Inlinetcm19126407.jpg 開催日時 2014年1月27日〜2月2日(北米時間) 詳細 来週、1月27日〜2月2日には、アサシンコスチュームとラグジュアリーコスチュームのを40%OFFで購入できます。この40%割引セールは、アイテムのエルディートクレジットとアブスターゴクレジットの価格両方に適用されます。恐ろさとファッショナブルさをキャラクターファッションにお求めならまさにこれらが打ってつけです。 キャラクターの衣装を購入するにはAssassin s Creed IV Black Flag にログイン。マルチプレイヤーのメインメニューにて、カスタマイズに移動し、キャラクターを選択してコスチュームを選び、購入してください。この40%割引セールは長くは続きません。1日でも早いご利用をお待ちしています。 追記情報 ・セール商品のリストはマルチプレイメインメニューの「カスタマイズ」→「アブスターゴストア」→「特別オファー」をご覧下さい。・2月2日(日本時間)現在販売されているセール品は以下。「ラグジュアリーコスチューム」13点「アサシンの衣装」6点「チャンピオンパック」4点・各商品のセール終了までの残り時間は各商品の説明書きに表示されています。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Winter Sale Assassin Luxury Costumes ▲Page Top <300,000隻の戦列艦を沈める> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!エル・インポルートの船首像がアンロックされました。 ※障害情報:一部のプレイヤーに貢献度をクリアしていても対象アイテムがアンロックされていない現象が報告されています。 300,000隻の戦列艦を沈める 開催期間 2014年1月24日〜1月28日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、300,000隻の戦列艦を沈めてください。 貢献度 2隻 報酬 エル・インポルートの船首像 アドバイス 貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、沈めた戦列艦の数がカウントされます。貢献度以上沈めてもカウントされるので、どんどん続けてください!船を横付けしての略奪する際は、「解体しジャックドーを修理する」を選ばないとカウントされません。手配度レベル4に到達するとレベル60クラスの戦列艦が追跡してきますので参考にしてください。 ▲Page Top <Double XP Weekend> ※このイベントは終了しました。 Double XP Weekend DoubleXP_3_Inlineltcm19126108.jpg この週末、1月24日〜26日の期間、Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーにログインするとXP(経験値)が2倍!イベント期間中、キル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)が2倍に変換されます。ぜひマルチプレイにご参加ください。この機会をお見逃しなく! 開催日時 2014年1月24日〜1月26日(北米時間) 詳細 イベント期間中、キル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。このボーナスは、すべてのゲームモードで有効です。 対象機種 このイベントは、すべてのプラットフォームで開催されます。PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PCおよびWiiUが対象です。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -Double XP Weekend ▲Page Top <コミュニティチャレンジ:5,000,000人の敵を暗殺する> ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!探検家の衣装がアンロックされました。 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 コミュニティチャレンジ:5,000,000人の敵を暗殺する 開催期間 2014年1月16日〜1月21日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、敵を5,000,000人暗殺してください。 貢献度 10人 報酬 探検家の衣装 備考 貢献度は参加目標です。貢献度以上暗殺してもカウントされるので暗殺し続けてください。アニムスウォールには、倒した敵の数がカウントされます。船の沈めた場合は一隻につき1カウントされます。 ▲Page Top <Uncertain Alliances MP Community Event!> ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティ目標達成!このイベント指定のアサシン衣装が無料進呈されました。 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイイベントの情報です。 Uncertain Alliances MP Community Event! Event5_Inline_V2tcm19125214.jpg 今週末、17日〜20日。このマルチプレイイベントでフレンドと同盟を結ぼう! 開催日時 2013年1月17日〜1月20日(北米時間) ゲームモード マンハント 報酬と目標 ・目標:対象となるマルチプレイヤーでフォーカスボーナスを15回獲得する。・目標報酬:プレイキャラクターのパトロン画像。 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "The Opportunist" の獲得 ・コミュニティ目標と報酬 :アサシン衣装を無料アンロックするにはコミュニティ目標をクリアしなくてはなりません。そのための目標が何であるかは、アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインしてみてください!コミュニティ目標とはマルチプレイをプレイしている全てのプレイヤーが協力して達成する目標のことです。 備考 このイベントはwii U版を除くすべての機種上で行われます。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Uncertain Alliances MP Community Event! ▲Page Top <Playstation Double XP Weekend> ※このイベントは終了しました。 Playstation Double XP Weekend DoubleXP_2_Inlinetcm19125213.jpg この週末、1月17日から19日、プレイステーション3、プレイステーション4プラットフォームでAssassin s Creed IV Black FlagマルチプレイヤーにログインするとXP(経験値)が2倍!今週末限り、あなたがキル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。この機会をお見逃しなく! 開催日時 2014年1月17日〜1月19日(北米時間) 詳細 イベント期間中、キル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。このボーナスは、すべてのゲームモードで有効です。 対象機種 PS3 / PS4 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -Playstation Double XP Weekend ▲Page Top <Takeover Multiplayer Community Event!> Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイイベントの情報です。 ※このイベントは終了しました。 Takeover Multiplayer Community Event! Event3_Takeover_Inlinetcm19122333.jpg 今週末、PlayStationプラットフォームを対象にマルチプレイヤーイベントを開催いたします。ウォンテッドモードでの限定イベントです。3人の最新DLCキャラクターを使用してプレイしよう! 開催日時 2013年1月10日〜1月12日(北米時間) ゲームモード ウォンテッドモード 報酬と目標 ・目標:対象となるマルチプレイヤーで15回キルを獲得する。・目標報酬:海賊旗をシンボルとした紋章 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "The Pirate Legend(伝説の海賊)" の獲得 ・コミュニティ目標と報酬 :新マップを他のゲームモードで使用可能にするためにはコミュニティ目標を達成しなくてはなりません。そのための目標が何であるかは、アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインしてみてください! 備考 このイベントはPS3、PS4版上でのみ行われます。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Takeover Multiplayer Community Event! ▲Page Top <Champion Packs - Weekly Sale> ※このイベントは終了しました。 Champion Packs - Weekly Sale Week4_Champion_packs_644x360tcm19123638.jpg 開催日時 2013年12月27日〜2014年1月1日(北米時間) 詳細 チャンピオンパックには、ユニークな衣装、アビリティのフルセットや特別なパトロンの画像が含まれています。このセールでは、衣装パックが50%割引で販売されます。 現在、「アブスターゴストア」で販売されているチャンピオンパック全てが50%OFFで購入できます!これらのパックをこの週末を購入して、「マルチプレイヤーコミュニティイベント」と「Double XP Weekend」でぜひ使ってくださいね。このセールをお見逃しなく。それでは楽しんで!ーアサシンクリードマルチプレイヤーチームよりー 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Champion Packs - Weekly Sale ▲Page Top <PS3 PS4 - Double XP Weekend> ※このイベントは終了しました。 PS3 PS4 - Double XP Weekend DoubleXP_Inlinetcm19122336.jpg この週末、1月3日から4日、PlayStationプラットフォームでAssassin s Creed IV Black FlagマルチプレイヤーにログインするとXP(経験値)が2倍!今週末限り、あなたがキル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。さぁマルチプレイに参加しましょう。この機会をお見逃しなく! 開催日時 2014年1月3日〜1月4日(北米時間) 詳細 イベント期間中、キル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。このボーナスは、すべてのゲームモードで有効です。 対象機種 PS3 / PS4 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:PS3 PS4 - Double XP Weekend ▲Page Top <Miserly Shadows Multiplayer Community Event!> Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイイベントの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成。後日アップデートで10の夜バージョンのマップが無料で追加されます。 悲しき影(Miserly Shadows ) Miserly_InLinetcm19124070.png この週末、私たちがお届けする2013年最後のイベントとなる「悲しき影(Miserly Shadows)」イベントが開催されます。このイベントは、ご好評いただいている3つのゲームモードで開催されます。最高の報酬を獲得しましょう! 開催日時 2013年12月27日〜12月29日(北米時間) ゲームモード マンハント / ドミネーション / キャッチ・ザ・フラッグ(海外名:Artifact Assault) 報酬と目標 ・目標:気絶させられたプレイヤーを20回挑発する。・目標報酬:フランス帝国の旗をシンボルとした紋章 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "シャドー(The Shadow)" の獲得 ・コミュニティ目標と報酬 :コミュニティ目標をクリアすると夜のマップが利用可能になります。目標を確認するには、アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインしてみてください!※コミュニティ目標が判明しました。コミュニティ目標:「悲しき影」イベント中にプレイヤーを挑発する。コミュニティ報酬:10の夜バージョンのマップ。さぁチームを集めて、12月27日、第4のイベント「悲しき影(Miserly Shadows)」に飛び込む準備をととのえてください。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Miserly Shadows Multiplayer Community Event! ▲Page Top <コミュニティチャレンジ:900,000棟の倉庫を略奪する> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成失敗。 コミュニティチャレンジ:900,000棟の倉庫を略奪する 開催期間 2013年12月27日~12月28日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、敵陣の倉庫を900,000棟略奪してください。 報酬 船長のホイールロック 貢献度 10棟 備考 貢献度は参加目標です。貢献度以上の数を略奪してもカウントされますのでどんどん略奪してください!いくつかの島に存在する積荷を集積している倉庫は、略奪後に空になっても一定時間でどこかの倉庫が満杯状態に戻ります。ただし、ジャックドー号の積荷が一杯の状態では復活しない点にご注意ください。 ▲Page Top <Holiday Bonus- Get +50% Bonus Erudito Credits!> ※このイベントは終了しました。 Holiday Bonus- Get +50% Bonus Erudito Credits! HolidayHappyHour_InLine_644x360tcm19124066.jpg 開催日時 2013年12月24日〜2013年12月29日(北米時間) 詳細 12月24日〜29日の間、エルディートクレジット購入時に+50%の追加ボーナスクレジットを手に入れられます。このホリデーボーナス制度を利用するには、Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーメインメニューで「カスタマイズ」タブに移動して、「カスタマイズ」タブから「アブスターゴストア」を選択します。ご希望のエルディートクレジットパックを選択し、ストアから購入してください。ご購入エルディートクレジット額に応じた+50%の追加ボーナスは、自動的にあなたの財布に追加されます!楽しい休日を!ーアサシンクリードマルチプレイヤーチームよりー 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Holiday Bonus- Get +50% Bonus Erudito Credits! ▲Page Top <コミュニティチャレンジ:300,000,000隻を略奪する> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。情報が遅れてしまいましたが記録としてここに掲載しています。 ※コミュニティチャレンジ達成失敗。参加目標をクリアしたユーザーには、1000Rと各積荷50が残念賞として送られています。 コミュニティチャレンジ:300,000,000隻の略奪する 開催期間 2013年??月??日〜12月25日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、敵の戦艦を300,000,000隻無力化し。解体、略奪してください。 報酬 「コミュニティチャレンジをクリアして入手」の衣装、アイテム? 備考 アニムスウォールには「解体しジャックドーを修理する」を選択後、略奪数としてカウントされます。 ▲Page Top <Double XP Weekend> このイベントは終了しました。 Double XP Weekend DoubleXP_Inlinetcm19122336.jpg 開催日時 2013年12月20日〜2013年12月22日(北米時間) この週末、12月20日から22日、アサシンクリード4のマルチプレイヤーにログインすると、XP(経験値)が2倍手に入ります!対象となるのはプレイヤーが獲得したキル、スタン、勝敗全てです。この機会をお見逃しなく!・イベントについてイベント期間中、プレイヤーがキル、スタン、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。・対象機種このイベントは全ての機種で開催されます。Playstation 4、 Playstation 3、Xbox One、Xbox 360、PC そして Wii U です。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Double XP Weekend ▲Page Top <Champion Packs - Weekly Sale> このイベントは終了しました。 Champion Packs - Weekly Sale Champion_packs_644x360tcm19122331.jpg 開催日時 2013年12月11日〜2013年12月16日(北米時間) 詳細 チャンピオンパックには、ユニークな衣装、アビリティのフルセットや特別なパトロンの画像が含まれています。このセールでは、毎週4つの衣装パックが50%割引で販売されます。 12月11日〜12月16日の間、「アブスターゴストア」にアクセスすると、以下のパックが購入できます。・チャンピオンパック:聖なる戦士 (豹)・チャンピオンパック:恐ろしき流星 (黒髭)・チャンピオンパック:黒幕(蘭)・チャンピオンパック:ラム酒の密売業者(野心家) これらのパックをこの週末を購入して、マルチプレイヤーのコミュニティイベントでぜひ使ってみてくださいね。このセールをお見逃しなく。それでは楽しんで!ーアサシンクリードマルチプレイヤーチームよりー 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Champion Packs - Weekly Sale ▲Page Top <VGX 2013> このイベントは終了しました。 受賞:「Assassin s Creed IV Black Flag」が「ベストアクションアドベンチャー」を受賞。 北米の大手ケーブルTV局「Spike TV」によって毎年行われている年末最大の新作発表 /ゲーム作品受賞式イベント「 Video Game Award(VGA)」が今年から名称を変更し「The Next generation of The Video Game Aawards(VGX 2013)」として開催! イベントでは、各ゲームの開発者を招いた豪華な授賞式がとりおこなわれる他、未発表最新ゲーム作品の独占公開も予定されています。 ◆VGX 2013 開催日時 12月7日: 午後6時〜 ET(米国東部標準時間) / 午後3時〜 PT(米国太平洋標準時間)12月8日(日)午前8時〜(日本時間)約3時間のイベント時間が予定されています。 開催地 ロサンゼルスのカルバーシティ内にあるSony Pictures Studios 内容 ・各部門ノミネート作品の受賞式 ・未発表最新ゲーム作品の独占公開 備考 「ベストアクションアドベンチャーゲーム(BEST ACTION ADVENTURE GAME)部門」に本作「Assassin s Creed IV Black Flag」がノミネートされています。 イベント詳細 VGX 2013 |The Next generation of The Video Game Aawards Official Site 中継情報 現地時間の12月9日 深夜よりハイライトを集めた「VGX Replay」を VGXLIVE.com にて再放送予定。PS3 / Xbox 360 / Xbox OneやTwitch、iOS/Android向けにストリーム配信。他にもイベント公式サイトとなる VGXLIVE.com や Hulu、Yahoo Screen および同アプリ、Spike.com や ComedyCentral.com、MTV.com、MTV2.com、BET.com、GameTrailers.comからも視聴できる。 VGX 2013公式サイトでは、ノミネートされた作品群が各部門別に公開。「ベストアクションアドベンチャーゲーム(BEST ACTION ADVENTURE GAME)部門」に「Assassin s Creed IV Black Flag」がノミネートされています。 また現在、最も期待されるゲーム作品部門(MOST ANTICIPATED GAME)に『Destiny』、『Titanfall』、『South Park The Stick of Truth』、『The Witcher 3 Wild Hunt』、『Watch Dogs』が選出され、一般ユーザーからの投票を受け付けています。 ▲Page Top <Takeover Multiplayer Community Event!> このイベントは終了しました。 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーイベントの情報です。 Takeover Multiplayer Community Event! Event3_Takeover_Inlinetcm19122333.jpg 今週末12月3日〜12月15日に新しいマルチプレイヤーイベントを開催いたします。対象となるのは、2つのDLC限定マップ「ヴァージニアの大農園」と「セントマシュー砦」でのウォンテッドモードです。3人の最新DLCキャラクターを使用してプレイしてください! 開催日時 2013年12月13日〜12月15日(北米時間) ゲームモード ウォンテッドモード 報酬と目標 ・目標:対象となるマルチプレイヤーで15回キルを獲得する。・目標報酬:海賊旗をシンボルとした紋章 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "The Pirate Legend(伝説の海賊)" の獲得 ・コミュニティ目標と報酬 :新マップを他のゲームモードで使用可能にするためにはコミュニティ目標を達成しなくてはなりません。そのための目標が何であるかは、アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインしてみてください!※コミュニティチャレンジの目標と報酬が判明しました目標:完璧なアプローチで敵を暗殺する(アプローチメーター+450pt以上でキルを獲得)報酬:ヴァージニアの大農園、セントマシュー砦 備考 このイベントはPS3、Xbox 360およびPC版上で行われます。次世代機向けのイベント情報は後日公開いたします。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Takeover Multiplayer Community Event! ▲Page Top <Champion Packs - Weekly Sale> このイベントは終了しました。 ◆Champion Packs - Weekly Sale 11_25_Champion_packs_644x360tcm19121160.jpg 開催日時 2013年11月25日〜2013年12月9日(日本時間) 詳細 このセールでは、毎週4つの衣装パックが、50%割引で販売されます。 11月25日〜12月2日をまでの間アブスターゴストア起動すると以下のパックが販売されています。チャンピオンパック内には、ユニークな衣装、アビリティセットのフルセットや特別なパトロン画像が含まれています。今週のセール品は...・チャンピオンパック:ヴードゥーの子 (扇動者) ・チャンピオンパック:賞金稼ぎ (冒険者) ・チャンピオンパック:黒薔薇 (黒の淑女) ・チャンピオンパック:アシャンティの王子(傭兵) 今回のセールをお見逃し無く、是非購入してくださいね。それでは楽しんで!ーアサシンクリードマルチプレイチームよりー 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Champion Packs - Weekly Sale ▲Page Top <Happy Hour - Get +50% Bonus Erudito Credits!> このイベントは終了しました。 ◆Happy Hour - Get +50% Bonus Erudito Credits! HappyHour_Inlinetcm19121165.jpg 今週末限定!2013年11月29日 午前12時01分 〜12月1日 午後11時59分(北米時間)の間。Assassin s Creed IV Black Flagマルチプレイ でErudito(エルディート)クレジットの購入時に+50%のボーナスクレジットを受けることができます。*このボーナスを受けるには、Assassin s Creed IV Black Flagマルチプレイにログインし、「カスタマイズ」タブに移動します。「カスタマイズ」タブの「アブスターゴストア」を選択します。ご希望のErudito(エルディート)クレジット量を選択してストアから購入してください。ボーナス分のErudito(エルディート)クレジットは自動的にあなたの財布に追加されます!それでは楽しい休暇をお過ごしください。ーアサシンクリードマルチプレイチームよりー*この提供はPC版では有効ではありません。 情報リンク:Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News:Happy Hour - Get +50% Bonus Erudito Credits! ▲Page Top <Flying Dutchman Multiplayer Community Event!> このイベントは終了しました。 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーイベントの情報です。 ◆Flying Dutchman Multiplayer Community Event! Event2_inlinetcm19121158.png 開催日時 2013年11月29日〜12月1日(北米時間) ゲームモード キャッチ・ザ・フラッグ(Artifact Assault) 報酬 ・目標:「グリマー」アビリティを使用しながら敵の秘宝を(6回)取る。・報酬:各プレイアブルキャラクターのパトロン画像1つ ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "The Flying Dutchman"の獲得 ・コミュニティ目標 :アサシン衣装をアンロックするにはコミュニティ目標を達成しなくてはなりません。そのための目標が何であるかは、アサシンクリード4ブラックフラッグ:イベントにログインし参加してみてください。※コミュニティ目標が判明しました:本イベント期間中に秘宝を獲得する イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Flying Dutchman Multiplayer Community Event! ▲Page Top <「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」店頭体験会> ※このイベントは終了しました。 「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」(PlayStation 3/Xbox 360/Wii U)の店頭体験会を,11月10日の愛知を皮切りに,東京,神奈川,大阪の家電量販店およびゲームショップで開催されます。 体験会当日に本作を予約すると,先着でオリジナルTシャツがプレゼントされるので是非ご参加ください。 <店頭体験会スケジュール> 【日程】2013年11月10日(日)【時間】13:00〜17:00(予定)【場所】ディスパ東郷店 〒470-0155 愛知県愛知郡東郷町白鳥2丁目20番地2 http //www.imagine-group.jp/shop_info/aichi/shop048.php 【日程】2013年11月14日(木)【時間】17:00〜21:00(予定) 【場所】Games マーヤ 葛西店 〒134-0083東京都江戸川区中葛西3-18-17 http //www.gamesmaya.com/ 【日程】2013年11月16日(土)【時間】13:00〜17:00(予定)【場所】ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba 6F ゲーム売り場 〒101-0028 東京都千代田区神田花岡町1-1 http //www.yodobashi-akiba.com/index.html 【日程】2013年11月21日(木)【時間】14:00〜20:00(予定)【場所】シータショップ 溝の口店 〒213-0001 神奈川県川崎市高津区溝口1-8-10 http //www.comroad.co.jp/theta/Shopmizo.htm 【日程】2013年11月23日(土)【時間】13:00〜17:00(予定)【場所】ソフマップ なんば店 ザウルス1ソフト館 〒556-0005 大阪府大阪市浪速区日本橋3-6-18 http //www.sofmap.com/tenpo/topics/exec/_/id=shop/-/sid=nanba_1 【日程】2013年11月24日(日)【時間】13:00〜17:00(予定)【場所】上新電機 ディスクピア日本橋店 テレビゲーム館1F プレイステーション コンセプトショップ 〒556-0005 大阪府大阪市浪速区日本橋5-9-5 http //shop.joshin.co.jp/shopdetail.php?cd=1528 会場にて体験した方には、ユービーソフト・オリジナルグッズをプレゼント。 また、当日予約された方には「アサシンクリード4 ブラックフラッグ 特製Tシャツ」をプレゼント。※プレゼントは数に限りがございます。あらかじめご了承ください。 ※実施日時、内容については、変更される場合がございます。最新情報は公式サイトをご参照ください。 ▲Page Top <MultiPlayer Event:Under Control> Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーイベントの情報です。 ※このイベントは終了しました。掲載がおくれてしまいましたが、記録としてここに掲載しておきます。 Under_Control_695x395tcm19118242.jpg ◆MultiPlayer Event Under Control 開催日時 2013年11月1日〜2013年11月3日(北米時間) ゲームモード ドミネーション 報酬 ・目標:相手を捕捉し10回気絶させる ・報酬:各プレイアブルキャラクターのパトロン画像1つ ・参加目標:任意のドミネーションモードをプレイ ・参加報酬:称号 "Master of Caribbean"の獲得 備考 - イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Event Under Control ▲Page Top <UBIDAY 2013> Ubisoftの新作タイトルが試遊できる期間限定イベント「UBIDAY 2013」が、10月20日(日)東京都ベルサール秋葉原にて開催されます。 ※このイベントは終了しました。 ◆UBIDAY 2013概要 開催日時 2013年10月20日(日) 開催時刻 10:00~18:00(最終入場17:30) 開催場所 ベルサール秋葉原 1F、2Fホール 入場料 無料 公式サイト UBIDAY 2013 オフィシャルサイト イベント内では各種イベントをはじめ、試遊タイトルの展示、グッズやカフェメニューの販売等、Ubisoftが持つタイトル群の世界に浸れる1日となりそうです。 ▲Page Top <Defy the Creed> ※このイベントは終了しましたが、上記バナー画像をクリックすることでドローイングセッションの様子を動画で閲覧することができます。 ドイツ、ケルンにて現在開催中の欧州最大のゲームイベントGamesCom 2013にて、8月23日と24日、Ubisoft Assassin s CreedIV Black Flagのアーティストが絵を描くワークショップイベントDEFY THE CREEDが催されます。上記のバナー画像をクリックして公式リアルタイム中継サイトにアクセス! 日本との時差はおよそ7時間です。ワークショップは計4セッション行われる模様。中継終了後、アーティストの描いた作品はダウンロードできます。 DEFY the CREED セッション日程 DRAWING 1: 終了 DRAWING 2: 終了 DRAWING 3: 終了 DRAWING 4: 終了 ◆ ◆ ◆ Simon Goinard ニューヨークを拠点に活動する傍ら、フランスのパリ、イタリアのレッチェ、イギリスのロンドン、スイスのチューリッヒにて個展を催すなど精力的に活動するプロダクションデザイナー/コンセプトアーティスト。 アサシンクリードシリーズでは初代アサシンクリード、リベレーションズ、4ブラックフラッグにてアートディレクターとして開発に参加。 氏のオンラインポートフォリオサイト http //simongoinard.carbonmade.com/ では数多くの作品を閲覧できます。 Live Day 1 Live Day 2 Live Day 3 Live Day 4 ▲Page Top